Mas não é bem assim, apenas as (pequenas) formações bombardeiros que dão spawn no ar são IA, os caças são todos "human player". Então?
Infelizmente é consequencia da "bendita" opção do Oleg de atender os "wishes" do UBIZ00 de "pegar qualquer avião a qualquer momento em COOP's" (BTW - repetida no forum do BoS

O que ocorre é que muitos "human players" e seu natural comportamento humano "Gerson" - como voar entre as árvores para se esconder - que ao se verem em apuros sendo atingidos, simplesmente dão ESC e criam outro avião, assim a IA assume o que você esta perseguindo.
A um script que remove estes aviões, mas demora alguns segundos/minutos para agir.
Assim voce recebe a mensagem que abateu uma IA...

Eu faço questão de "afundar"


Sokol1