CloD "Sequel" - MMO?

Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters, 1946 e Cliffs of Dover. Dúvidas, dicas, novidades e debates.
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21_Sokol1
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CloD "Sequel" - MMO?

Post by 21_Sokol1 »

Boatos...

http://bobgamehub.blogspot.dk/2012/09/t ... e-mmo.html

Aparentemente o formato do World of Warplanes, do War Thunder... tem agradado o mercado russo, e a 1C viu que se quiser aganhar algum dinheiro com "simulador" deve agradar este mercado - e não algumas centenas de gringos chorões (um não gosta de jogo online, outro não gosta de front que não seja Normandia, etc. etc. etc.)...

MMO = Massive Multiplayer Online (game), compra de aviões, de "potência" extra, etc... P2P?

ETA = "Two years". :lol:

Sokol1
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44_Santo
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Re: CloD "Sequel" - MMO?

Post by 44_Santo »

Gostei muito daquela sua definição desse tipo de jogo: Pay2Win. :P :D
Ou seja, quem pode mais chora menos. :lol:



santo.
Senta a Pua!

Porque há um só Deus, e um só Mediador entre Deus e os homens, Jesus Cristo homem. 1 Timóteo 2:5
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28_Condor
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Re: CloD "Sequel" - MMO?

Post by 28_Condor »

S!

No Rof tem um mod que coloca .50 no Spad, vou comprar já :P

Mas essa do MMORG pro CLoD é algo implicito nos discursos do B6 e Luthier...



SP!
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28_Condor
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Re: CloD "Sequel" - MMO?

Post by 28_Condor »

S!
Also all the problems with the current net code for Cliffs of Dover will be solved in the sequel because it will use completely new net code."
Isso vai agradar... só espero poder achar server full real.




SP!
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Re: CloD "Sequel" - MMO?

Post by 21_Sokol1 »

28_Condor wrote:S!
Isso vai agradar... só espero poder achar server full real.
De uma olhada no que é o MMO do WT/WoWp que vai "cair na real" rapidinho... :P :lol:

Sokol1
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