FSX - Dx9 vs Dx10

DoD, Team Fortress 2, ARMA, Paciência Online e tudo mais que der alegria para a moçada
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03_Vingador
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Post by 03_Vingador »

S!

Que foda isso em....
Primeiro foi o Barramento AGP para PCI express
Agora esse directX 10

A rotatividade é muito grande :sad:


SP!
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Hades

Post by Hades »

:s:

Pois é...

Com os módicos precinhos praticados pelas lojas aqui no Brasil, o jeito é jogar sempre na Mega Sena, vai que dá para montar uma máquina de ponta. :-D

Imagina o preço desta placa da NVidia?

Abraços
SP!
landamax

Post by landamax »

O preco das novas placas nvidia serao baixos. Pelo simples fato de que, como eh um novo comeco, serao lancados 3 tipos de placa. Low-end, Med-end, High-end. Essas placas da nvidia sao low and med end. Nao esperem um preco absurdo nao. Chuto de U$300,00 a R$400,00 doletas.
21_Sokol1
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Post by 21_Sokol1 »

Já esta anunciado, para 08 de Novembro a primeira VGA DX10, a Geforce 8800GTX, com versões de 640 e 768 MB de memória.

Image
http://www.3dchips-fr.com/actualites/11 ... e_net.html

Módicos:

EN8800GTX/HTDP/768M: USD $540
EN8800GTS/HTDP/640M: USD $410

Detalhe precisa de fonte de 800 ~1000 Wats reais.

Sokol1
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36_Killer-Ants
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Post by 36_Killer-Ants »

S!

Enquanto os fabricantes de cpus estão acertando a mão a turma da VGA caiu num delírio desenfreado... Parece que entraram na armação junto com esses fabricante de fontes. Selo verde que é bom nada :P

Galera, 800W equivalem a dois ferros elétricos ligados ao mesmo tempo, imaginem o cooler dessa criança :shock:

:drink:
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03_Vingador
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Post by 03_Vingador »

S!

Fiz minha Upgrade dia 31 de Janeiro desse ano e não quero fazer outra com pelo menos dois anos de uso dessa maquina :evil:

SP!
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28_Condor
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Post by 28_Condor »

S!

Que venham logo as RPU (unidade de processamento de dados pra ray tracing)... se os prototipos, a modicos 66mhz funfam mais rapido e suave que esses monstrengos, imagina os modelos comerciais...

Bem, sonhar é preciso :-P

Em tempo: deletei sem querer meu post sobre ray tracing ao tentar corrigir um "stuter de forum" :sad: :lol:



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25_MrBilly
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Post by 25_MrBilly »

S!

Na materia agora tem esse texto:
The following article depicts images and information which has been verified to be fake. This is not an accurate comparison between DirectX 9 and DirectX 10 as some of the images were not rendered, in fact, purely painted concept art.
Entao fiquem tranquilos, suas placas de video duram mais um tempo...

SP!
[]'s
Jambock "MrBilly" 25
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03_Vingador
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Post by 03_Vingador »

S!

Mas que prazer filho da Puta desses caras de fazer boatos :roll:

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Post by 31_CrossBones »

:skull:

S!
03_Vingador wrote:S!

Mas que prazer filho da Puta desses caras de fazer boatos :roll:

SP!
Teve neguinho que se borrou de ódio pq tinha acabado de fazer um upgrade na máquina....né Vinga :lol: :lol:

SP!
Os políticos são como as fraldas: devem ser trocados constantemente, e sempre pelo mesmo motivo.

Image
20_Kyrodus

Post by 20_Kyrodus »

S!

O Dx10 é uma realidade. Ele vai melhorar substancialmente a qualidade gráfica dos jogos de hoje, isso é fato.

Outro fato é a comercialização de jogos que já utilizam tal tecnologia, como o FSX e o Crysis. Embora ambos os títulos sejam lançados inicialmente em Dx9, virão patches de atualização e a diferença será gritante, acreditem.

As fotos do FSX do link que postei no início do tópico podem até ser pintadas, ou fabricadas, mas se repararem no mesmo link, as imagens comparativas dos peixes são verdadeiras.

E o que aquela imagem quer dizer? Mais opções de shaders ("firulas nas texturas") que agora já podem ser renderizados em tempo real... Salvo engano, o peixe agora pode ter um "displacement map", que permite uma deformação real da geometria através de imagens bitmap.

O Dx9 nos trouxe grandes avanços: specular highlights (incidência de luz), bump maps, normal maps (ambos mapas de relevo), specular maps (poder atribuir diferentes quantidades de brilho para diferentes partes da textura), etc...

Lembram da água antiga do IL-2? Aquele espelho d'água lisinho... Então, ela sempre foi Dx9... Mas agora, com o Dx9c, ela ficou do jeito que está... com ondas e espuma... um absurdo de linda.

Do Dx8 para o Dx9 o pulo foi gritante. Então o Dx10 nos trará uma outra penca de avanços e a diferença será gritante.

Então, o que acontece é aquela velha história... Vão ser lançados jogos que exijam cada vez mais hardware novo, mas isso não quer dizer que o hardware atual se torne descartável... obsoleto sim, infelizmente, mas não descartável.

Volto então a dar a dica: para aqueles que pretendem trocar de placa de video, aguardem o lançamento das mesmas com suporte para Dx10.

SP!
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37_Tupan
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Post by 37_Tupan »

S!

Bem, se o Kyrodus disse, pra mim tá "dizido"!

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

SP!
20_Kyrodus

Post by 20_Kyrodus »

S!

Matéria bem detalhada sobre o DirectX 10.

Como mencionei acima sobre as imagens do peixe, leiam o "Geometry Shader". Essa é uma inovação importantíssima. E, sim, isso pode ser usado para criar oceanos ainda mais realistas.

Será que tio Oleg vai usar o Dx10 em seu BoB? Caso sim, e caso o BoB tenha uma vida útil tão longa quanto o IL-2, então dá pra adiar a compra das placas de video novas até que se tornem mais acessíveis...

P.S: Parece que as imagens da matéria demoram mesmo pra carregar, então tenham paciência... ;)

SP!
wolfxx
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Post by wolfxx »

Para o pessoal que gosta de voar o Tucano no flight simulator 2004 ai está um excelente painel foto-realístico

http://www.surclaro.com/download.php?op=getit&lid=15365
Nilton

Post by Nilton »

wolfxx wrote:Para o pessoal que gosta de voar o Tucano no flight simulator 2004 ai está um excelente painel foto-realístico

http://www.surclaro.com/download.php?op=getit&lid=15365
Porque as imagens do Flying Simulator, 2004, Century, etc. são mais nítidas do que no FB? Até as parte curvas dos aviões são melhor desenhadas. Isto tem a ver com a configuração da placa de video e do monitor ou é do engine do simulador?
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