Gamepad (de XBoX, PS3, Ching Ling...) são uma variação de "joystick", já que tem eixos analógicos nos mini-sticks e botões como os joy'. Achei estranho foi o "suporte parcial a controles" - tem o desenho de um gamepad na frente.
Engraçado que na STEAM comunidade do jogo tem um sujeito dando faniquito para usarem o engine do MS FLight - pois é segundo ele "far superior" ao do FSX.
O Flight usou foi uma versão simplificada do FM do FSX para ser um "easy game".
Bem, dizem que este "jogo" no STEAM é apenas um Tech Demo simplificado do que será o Flight School, que se seguir o esquema do simulador de trem da Dovetail vai exigir gastar uns "thousand dollars" em DLC.
Vamos esperar o "review" do Condor.
