
Esta no formato PDF, as imagens não estão muito boas, são JPEG no original.
Descreve a criação de missão SP, MP Dogfight e COOP, bem como criação de objetos complexos como baterias antiaérea, artilharia, comboio de veículos e trem, que serão ativados pela presença do jogador e desativados quando este saem da área atráves de "triggers".
É um manual prático, abra o Editor de Missões e vá fazendo o que é descrito, pois a teoria por trás de "MCU" e "triggers" é "russa".

Ah, ensina como contar "caminhãozinho matado" para um lado ganhar a missão, com mensagem na tela.

Edit - Nova re-revisão mais abaixo.