Br.20 top turret

Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters, 1946 e Cliffs of Dover. Dúvidas, dicas, novidades e debates.
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21_Sokol1
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Br.20 top turret

Post by 21_Sokol1 »

Em questão de manuseio ERA a mais incontrolável do CLoD - se usado o mouse, como é "norma" em simuladores - pois os eixos X e Y são invertidos, resultando numa bela tortura chinhesa...

Sempre tem novatos reclamando dos "bugs" do gunner do CLoD - não tem bug nenhum é questão de como foi concebido, embora algumas escolhas tenham-se revelado desastrosas como o limite de 5 m/s que dá "frio na barriga" do artilheiro e faz com que esqueça do seu dever. :P

A movimentação da torreta independente da(s) metralhadora(s) é uma das reclamações, pois os manés tentam usar os comandos "default" tipo CtrL+seta... o que é resulta em outra tortura chinesa.

Sempre sugiro mapear estes comandos de movimentação da torreta (direita/esquerda, para cima/para baixo) nas teclas "WASD" - afinal todo mundo esta bem "treinado" com elas jogando COD (o tal dos "coelhos e cangurus" :P ) e afins. ;)

Um gringo disse que usou este "WASD" para controlar os eixos da torreta e o resultado com a "top turret" do Br.20 ficou bom.

Em dado momento eu já tinha testado o stick de um RC (usado como "joystick" de simulador de aeromodelo) para controlar os eixos da torreta, mas como meu foco sempre foi o Blenheim :inlove: o resultado não prestou, pois neste a MG sofre o efeito "mola" - a metralhadora sempre tende a voltar para o centro tornando mais díficil de controlar do que usando o mouse.

Mas baseado na dica do gringo, testei de novo - no Br.20 - usando um stick deste controle e gostei do resultado.

Acontece que a torreta do Br.20 é motorizada, assim seu movimento (horizontal/vertical) para quando o stick é centralizado, sem o efeito "mola".

Image
Curiosamente não foi preciso inverter o movimento dos eixos... :?:

Então, para simplificar, mapei nos eixos do josytick mesmo, colocando a "sensitivity" em 1.0 (100%). Fiz uma cópia do comando "Fire current weapon" e mapeei para o gatilho do joystick, assim mantendo este comando também no botão esquerdo do mouse.

Image

Resultado: o melhor controle de gunner que já vi num sim WWII (desde o 1942-Pacific Air War/Air Warrior online). Consegui PK com tiros de deflexão, colocando o "esguicho" na frente do cockpit do caça. :)

A Breda 12,7mm do Br. 20 tem baixa cadência de tiro e a mira tipo "anel e conta" não ajuda em tiros de deflexão, então é preciso usar munição traçante e mirar por ela. Uma seleção meio aleátoria com este tipo de munição resultou em belos "fogaréus". ]:)

Code: Select all

beltPreset Custom _Gun01 Gun.Breda-SAFAT-12,7mm MainBelt 4 5 7 3 4 8
Image

Detalhe: mapeando eixos para controle dos eixos da torreta não intefere no controle da mesma com o mouse, se quiser usar basta teclar F-10 (como é padrão).

E por fim, a torreta do Br.20 não tem "recharge"...

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Re: Br.20 top turret

Post by 28_Condor »

S!

Boa essa, vou experimentar usar o o minijoy no CH trottle... pelo que voce mostra, parece que o BR20 sofre menos daquela limitação dos 5ms. Vou experimentar voar mais nele, como é o sistema da mira de bomba?



SP!
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Re: Br.20 top turret

Post by 21_Sokol1 »

No mini-stick vai funcionar, mas exigira destreza do dedão esquerdo...
Melhor mesmo é colocar no josytick, alias como eram em algumas torretas da WWII:

ImageImage
http://i.ebayimg.com/t/WW2-German-Luftw ... .JPG?rt=nc

http://www.lonesentry.com/blog/wp-conte ... vement.jpg

Não a diferença do efeito dos "benditos" 5 m/s no Br.20 ou qualquer outro avião, começou a subir ou descer alem do limite a MG emperra... |(

Para treinar offline edite ou crie uma missão colocando o piloto do avião do jogador como "Rookie" assim ele não tenta ficar "rebolando" quando tem caças perto - o que além de não servir como defesa impede o trabalho do gunner.

Falando nisto, em missões contra caças da IA remova o "skill" Ace, assim os aviões não fazem mais "roll F-16 infinito". Tem um arquivo com todas as emissões do jogo editadas removendo este "defeito", mas não lembro onde foi postado...

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Re: Br.20 top turret

Post by 28_Condor »

S!
Melhor mesmo é colocar no josytick, alias como eram em algumas torretas da WWII:
Mas online isso não vai conflitar com os comandos do avião?


SP!
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Re: Br.20 top turret

Post by 21_Sokol1 »

Não, porque quando voce esta nesta torreta o joystick só controla a mesma, não é "il-2". :)

Nota - isso varia conforme o avião, no Blenheim por exemplo o joystick continuaria a controlar aileron/profundor - alem do efeito "mola" tornar inútil querer controlar a MG com o joystick.

O fato do Controls do CloD ser dividido em várias telas - o que faz os "morons" que não entendem reclamarem - permite isso. Dependendo de onde mapear uma mesma tecla/botão pode fazer coisas diferentes.

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Re: Br.20 top turret

Post by 44_Santo »

Interessante isso. :geek:



santo.
Senta a Pua!

Porque há um só Deus, e um só Mediador entre Deus e os homens, Jesus Cristo homem. 1 Timóteo 2:5
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Re: Br.20 top turret

Post by 21_Sokol1 »

Falando em joystick para controlar torretas:

Image

:)

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Re: Br.20 top turret

Post by 21_Sokol1 »

Tinha esquecido de um "pequeno" detalhe: online não tem piloto automático, assim ao usar o joystick para controlar a torreta superior do Br.20 controlava tambem o aileron e profundor... :P |(

¡Pero no todo está perdido!

Basta assignar uma tecla ou botão para modificar - enquanto pressionada - o comportamento dos eixos, assim o movimento do joystick controla unicamente a torreta. ;)

Image

Lembrando: a torreta superior do Br.20 é a unica dentre as várias dos aviões do CloD que deve ser controlada com o joystick, nas demais deve-se usar o mouse "a la il-2 véio" - ajustando a sensibilidade no conf.ini.

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