Mod DayZ para o ARMAII.

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34_Bodoque
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 34_Bodoque »

Até que não estou tão ruim assim. :)
Virei Zed-hunter! :D

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44_Santo
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 44_Santo »

Aê Bodoque!!!
Quando for jogar DayZ e eu estiver jogando outra coisa, não se avexe não,pode chamar.
Não tem muita graça jogar sozinho o DayZ, ainda mais um noobie como eu. :P :D



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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 40_Griffon »

Ontem, derrubei um helicóptero e ele caiu em cima do super mercado de Elektrozavodsk :tmi:

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Isso que eu chamo de queima total do estoque. :rofl:

Estamos no servidor DayZ Marco BR.
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44_Santo
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 44_Santo »

Wow! :D :D :D

Como você fez essa façanha? Houve sobreviventes?



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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 40_Griffon »

Tres tiros de M16 bem dados no cockpit do lado do piloto.

"Fulano was killed" e depois eu só vi o corpo dele despencando do Huey, ele caiu de bico no mercado. :rofl:

O heli estava a uns 300 metros de mim, pairando e apontando pra minha frente, devia estar a uns 100mts do chão no máximo, o cara pediu pra ser derrubado, na moral. :P
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 15_Nymer »

LuisF wrote: O heli estava a uns 300 metros de mim, pairando e apontando pra minha frente, devia estar a uns 100mts do chão no máximo, o cara pediu pra ser derrubado, na moral. :P
PORRA! ERA O HELICÓPTERO DO SEU RESGATE LUISF!!!! :rofl: :rofl: :rofl:

Me lembrou a piada do Padre pendurado na torre da igreja esperando ser salvo por Deus. :D
[b]Dá Raduquem Riu! Dá Raduquem Riu! Da Raduuuuuquem Riu! Filho da P#$@! Aêêêê... [/b]
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 40_Griffon »

Resgate??? O cara estava pedindo pra isso. Pairando o helicóptero em uma das cidades mais perigosas de Cherno :tmi:

Eu vou começar a filmar minhas ações, essa ai teria me dado uns bons likes no Youtube. :lol:
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34_Bodoque
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 34_Bodoque »

Eita!

Isso tá parecendo coisa de hacker contrariado Luiz. Já ví um fogaréu desse uma vez no meio do nada.
Bom, de qualquer maneira, muito show!
Que skin é essa mano? Tá usando qual release?
Inté!
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 40_Griffon »

Pois é Bodoque, foi o que eu e meus amigos pensamos pois na hora da queda, houve apenas uma explosão tipica do ARMA II, este fogo eu nunca tinha visto. Ele só foi aparecer depois que dei um Abort por causa de um bug de textura (coisa que ultimamente vem dando muita dor de cabeça no DayZ). Quando voltei, o bug tinha sumido e estas chamas estavam quase que perto do morro que eu estava. :o

Quanto a Skin, você recebe ela quando mata um player agora, o que difere um Survivor de um Bandit é esta balaclava/lenço na sua cabeça. Ele está presente na última (e mais bugada versão de todas) a DayZ v1.7.2.5.

Os bugs de textura estão insuportáveis. Não aparece pra todo mundo e não é sempre, porém quando acontece está sendo impossível pilotar o Huey do nosso grupo e também fazer loot no Aeroporto e em Stary Sabor.
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 34_Bodoque »

Eu já ví este bug. Isto sem falar dos "artefatos", aquelas formas estranhas que aparecem tipo uns sólidos.
Aqui eu tenho percebido umas coisas estranhas no arma. Quando instalei esta última versão a opção de single player sumiu. Pra que ela apereça eu tenho que delatar o arranque no steam, quando quero jogar arma.

Agora, me diz uma coisa: O que você usa pra logar? Steam, ou six?
Por conta de não estar aparecendo no six a verção 1.7.2.5 eu estava tendo problemas com o loading infinito. Reinstalei a anterior, mas agora estou tendo poucas opções de servers.
Fora que acontece um trem muito estranho comigo. Tenho dois personagens diferentes. Em alguns servers carrega sempre um respawn na praia, em outros carrega o normal.
Eita trem bugado sô! :D
Ah! E esse lance de bandido com skin diferente voltar eu achei legal. :devil:

Abraços.
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 40_Griffon »

Cara, eu criei um atalho do EXE que tem dentro da pasta do ARROWHEAD lá nas coisas do Steam (na pasta), abri e ativei o mod lá nas opções do meu, infelizmente eu esqueci o nome, mas é fácil de achar.
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 44_Santo »

Estou usando este aqui, ele já atualiza para a ultima versão 1.7.2.5:
http://play.withsix.com/

A única coisa que me fez falta foram as bandeiras dos países para saber de onde é o servidor. ;)



santo.
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 34_Bodoque »

Hummm...era isso que você me falou outro dia Santo.
Vou instalar aqui. Valeu mano! =)
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 34_Bodoque »

Saiu a parte dois daquele filme!
Muito bem feito.
Só pra lembrar:

Parte 1... http://www.youtube.com/watch?v=0nikOsUskpU[/video]

Parte 2 ...http://www.youtube.com/watch?v=_9pC6xUT ... re=g-all-u[/video]

Seriado demorado sô!
:D
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Re: Mod DayZ para o ARMAII.

Post by 44_Santo »

É Bodoque, comigo também deu zica. :)
Como deve estar com problemas para todos vou colocar o link que funciona aqui:
http://play.withsix.com/downloads/4c882 ... 313d1a1228

Esse link foi tirado da tela após clicar no download, ela avisa que se caso não funcionar é para clicar "aqui", mas o "aqui" também não funciona e continuando tem ou clique no backup "aqui" e esse finalmente funciona. :P :D


Edit:
Acabei de ver os vídeos, caramba! é STALKER puro! 8)
Tirando a parte dos zumbis que até agora não encontrei muitos e eles são lentos, mas levantam várias vezes depois de atingidos, os uniformes, os sons e o clima da história é muito STALKER. :rock:
No STALKER em campo aberto o perigo maior são os cães mutantes, principalmente os lobos que enxergam bem e correm mais que você.



santo.
Last edited by 44_Santo on 18 Aug 2012 00:53, edited 1 time in total.
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