Dogfight online "típico"

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21_Sokol1
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Dogfight online "típico"

Post by 21_Sokol1 »

Com o LAG o sujeito acabou na frente do 109, mas este tentou virar mais que o Spit e como o "dogfight" ocorria a uns 30 metros de altura, acabou estolando... :P



Sokol1
Redsoldier

Re: Dogfghtr online "típico"

Post by Redsoldier »

Nota mental: Não cair no T&B com o Spit...
Lagginhos marotos, mas os gráficos "in-dog" estão bem legais até!
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44_Santo
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Re: Dogfight online "típico"

Post by 44_Santo »

Hehe, ele não tinha um M$ FF. :P :D




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Re: Dogfight online "típico"

Post by 28_Condor »

S!

Qual será o sistema de visão que o cara usa? Como o campo visual pára onde ele quer (sem balançar) parece ser o newview. O TrackIR pode ter essa fixidez?




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Re: Dogfight online "típico"

Post by 44_Santo »

O TrackIR tem sim, além de ter uma resposta muito rápida também. ;)



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Re: Dogfight online "típico"

Post by 28_Condor »

S!
44_Santo wrote:O TrackIR tem sim, além de ter uma resposta muito rápida também. ;)

santo.
"Poneis malditos, poneis malditos, poneis malditos.." :rofl: :rofl: :rofl:

Meus escorpiões já estão me picando furiosamente aqui :P



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Re: Dogfight online "típico"

Post by 44_Santo »

:D :D :D
Pelo que eu percebi, ele não está usando TrackIR, nos vídeos que já vi de TrackIR no youtube a movimentação é muito melhor, muito mais suave, mais rápida e os caras não precisam apertar a tecla de zoom, basta chegar perto da tela que o zoom já vai aumentando de forma muito precisa também.
Quem já se acostumou com TrackIR não consegue mais jogar sem ele. :)

Edit:
Achei este videozinho do 1946 para você ter uma ideia de como fica o TrackIR 5 com o 1946, do CLOD não achei nenhum que o cara fizesse vários movimentos rápidos então vai este aqui mesmo. :P




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Re: Dogfight online "típico"

Post by 28_Condor »

S!

Ah, então acho que aquilo é o newview mesmo....

Vejo no TRackIR5 os mesmo problemas que no FTnoiR: imprecisão no acompanhamento do inimigo e uma certa desorientação como consequencia. É verdade que a resposta é mais rapida e os ângulos melhor configurados. Mas não vejo como positivo esse negocio de dar zoom quando aproximo a cabeça (se me inclinar para ajustar o monitor ou pegar uma caneta lá vai um zoom). Deixar o controle das views para os movimentos da cabeça não faz minha cabeça :D



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Re: Dogfight online "típico"

Post by 44_Santo »

Os opcionais como o zoom você decide, Condor.
Lembra que desativamos o eixo de rolar no FTNoIR?
Então, basta desativar o eixo do zoom.
Eu achei muito legal como o camarada acompanhou todos os aviões com precisão e ainda checando a seis o tempo todo, em nenhum momento ele perdeu o inimigo de vista e nem foi surpreendido, só foi pego porque tinha muitos mesmo.



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Re: Dogfight online "típico"

Post by 28_Condor »

S!
Os opcionais como o zoom você decide, Condor.
Ah, bão :)
Eu achei muito legal como o camarada acompanhou todos os aviões com precisão e ainda checando a seis o tempo todo, em nenhum momento ele perdeu o inimigo de vista e nem foi surpreendido, só foi pego porque tinha muitos mesmo.
Pois é, é assim que o NV funciona para mim. É bem dificil depois trocar para um sistema no qual voce não tem 100% de controle, mesmo que mais sofisticado. :)


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