Desenvolver jogo com merrecas, da no que deu.

Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters, 1946 e Cliffs of Dover. Dúvidas, dicas, novidades e debates.
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21_Sokol1
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Desenvolver jogo com merrecas, da no que deu.

Post by 21_Sokol1 »

Na falta de outro assunto sobre o CloD, o do momento é uma postagem do Jason do 777 (o do RoF), que - defendendo o Luthier (e a UBI) - entre outras coisas comenta:
Why don't you ask 1C if $8 million and 7 years was enough time and money for a team to eventually be held accountable for there work and produce a product? Ubi is not quite the monster they are being portrayed as.
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/t ... ost3376003

Pelo resultado (ou falta de) conhecido, faltou merreca... :P

BTW - Um blockbuster, como o GTA4, custa ~$100 milhões.

Sokol1
Redsoldier

Re: Desenvolver jogo com merrecas, da no que deu.

Post by Redsoldier »

Seria interessante se dissessem a grana e o tempo que o pessoal precisou pra desenvolver o RoF pra comparação!
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28_Condor
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Re: Desenvolver jogo com merrecas, da no que deu.

Post by 28_Condor »

S!

A grana, o tempo, e o tamanho da equipe :geek:




SP!
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36_Killer-Ants
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Re: Desenvolver jogo com merrecas, da no que deu.

Post by 36_Killer-Ants »

S!

Acompanhei o processo do ROF pela Neoqb e foi bem mais amador que o da 1C. Se não me engano o time completo do ROF tinha 8 pessoas e levaram 4 anos (2005 ~ 2009).

Histórico: viewtopic.php?f=53&t=9384

Quanto à grana não faço a menor idéia, mas deve ter sido muito pouco e pago em rublos...

:drink:
K-A
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M.L.K
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