Filtro epilético.

Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters, 1946 e Cliffs of Dover. Dúvidas, dicas, novidades e debates.
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21_Sokol1
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Filtro epilético.

Post by 21_Sokol1 »

O Luthier deve achar que vive na lua dizendo o que disse no primeiro paragrafo desta postagem (no 1C) , tentando colocar panos quentes na estoria do filtro anti-eplepsia, ou ele acha que as centenas de fanaticos a espera do CloD não estão "lendo" o forum Sukhoi pelo Gogle Translator?

More on epilepsy in Cliffs of Dover
Hi everyone,

The team could never in a million years imagine that a post on a Russian-language forum would so quickly make the rounds and spread around the internet.

The information there is not accurate, especially the placing of the blame on Ubisoft.

I feel that I need to describe this in more detail.

Our game did cause wide-scale epilepsy failures when tested. Propellers, muzzle flashes, smoke puffs, explosions, falling bombs, flying or taxiing between buildings, sun shining through canopy framework, etc, they were all causing potentially seizure-inducing flashes.

We worked hard to address all these issues individually, but since a flight sim is all about fast-moving large objects, there were just too many instances of things causing high-contrast flashes.

So, as we were running out of time, WE decided to implement this epilepsy filter as a stop-gap measure.

The filter sits on top of the game's graphics wrapper. It saves a previous frame, and then compares it pixel-by-pixel to the new frame. When two pixels are found with a high degree of contrast between them, the new pixel is toned down to make the change less drastic.

This causes a visual effect somewhere between bloom and motion-blur that removes virtually all instances of high-contrast flashes.

However this pixel-by-pixel frame analysis and modification takes up additional resources, it in fact delays the showing of each new frame until each pixel of it checked, and therefore the filter is causing deteriorated performance that is especially notable on lower-end machines.

We are continuing to work to optimize the game and to increase its framerate. Ubisoft has been very patient and understanding with us throughout the entire process, and we are continuing to work with them very closely to find the best solution to epilepsy issues.

In summary, I want to stress that it is OUR code and OUR game engine that is causing performance issues. And it US who has to make it better, and that's exactly what we pledge to do.
Isenta a Ubi de culpa e diz que o defeito é do engine do jogo (No Sukhoi disse o contrário...)

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Re: Filtro epilético.

Post by 21_Sokol1 »

Já que chorar não adianta, o jeito é rir com esta palhaçada que virou o lançamento do CloD. Uma interpretação da nota de hoje do Luthier:
Mr. Ubi: Hola, quería hablar con Ilya de Maddox Games, por favor...
Mr. Ilya, socio de Maddox Games: Si, soy yo Sr. Ubi, ¿en qué puedo ayudarle?
Mr. Ubi: Te vi explicar, majete... Nos han cancelado ya treinta mil millones de pre-orders, gracias a tus comentarios sobre la pérdida de frames por el tema de la epilepsia... O solucionas esto y repones la imagen de Ubi, o te metemos un pleito que te vas a cagar, bolchevique, graciosín...
Mr. Ilya, socio de Maddox: ...estooooo, si claro.... ahora mismo pongo una noticia en el foro oficial... mil perdones.... Adios. (sonido de "me lo acabo de hacer encima...")

Nota en el foro de 1C de Ilya:

Today, 05:31 PM
luthier
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More on epilepsy in Cliffs of Dover

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Hi everyone,

The team could never in a million...Etc, etc. Postado acima.
Confirmando o que o Luthier escreveu ontem no Sukhoi (para não dizer que é erro de tradução do Google):
Eso lo dijo Lutier en el foro ruso, uno de los desarolladores.

http://www.sukhoi.ru...l=1#post1571009

No es que se hayan puesto a resolverlo en dos semanas, venian con el tema desde hace mas de 2 meces, tuvieron que revisar todo el motor gráfico, por ejemplo el efecto de la hélices como dice lutier "fueron mutiladas" pero la improvisación mas grande se realizo fue la de los pixeles.

PD. Yo se ruso.
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Re: Filtro epilético.

Post by 28_Condor »

S!

Que história enrolada... tiveram que colocar esse troço de ultima hora no engine?

Como se trata de mais uma firula juridica yankee não me estranharia que o Oleg & Cia estivessem por fora até o ultimo momento |(


Tudo culpa dos malditos pokemons :D :D :D



SP!
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Re: Filtro epilético.

Post by 21_Sokol1 »

luthier
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The future of the project The Battle of Britain

Dear friends,

Thank you for your support. Please accept my personal apologies for the problems when you start the game. We worked in full all hands on deck for a long time, last month was even more hectic, and we had a little to the final cleaning of the product.

This is what the team will work in the coming days:

1. Anti-epilepsy will once and forever banished from the Russian version of the game. This adds up to 10 fps on older machines. You now can manually disable the filter - the instructions were given repeatedly.

2. We have already discovered the cause of micro-freezes at low altitudes. Repairs should take a small enough amount of time.

3. We continue to optimize the game. Our chief programmer - the optimizer is sick the third day, but it does have a concrete plan of work, which again is in a fairly short period of time will improve the framerate. Wonders of course we do not promise, but the flight over the landscape will be dramatically different than the flights have to water.

4. Texts are checked korerktorom. Kreditsy already cleaned out.

5. The remaining issue for us at least a high priority. We hope to release a patch that improves the frame rate and the ruling texts next week (it will automatically take stim) and then in a free mode to address other issues, to improve the game, adding planes and m e.
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Redsoldier

Re: Filtro epilético.

Post by Redsoldier »

Na moral, duvido que a Ubi tenha feito uma pesquisa de mercado pra ver o potencial de se lucrar com os simuleiros epiléticos...
Ou isso é algum requerimento legal acrescentado recentemente?
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28_Condor
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Re: Filtro epilético.

Post by 28_Condor »

S!
You now can manually disable the filter - the instructions were given repeatedly
Menos mal, ao contrario do diaziam os nostradamus de plantão :^)
We have already discovered the cause of micro-freezes at low altitudes. Repairs should take a small enough amount of time.
Normal, só quando é lançado realmente se descobre quais são os problemas críticos, não tem jeito. Foi assim com o IL2 também.
Our chief programmer - the optimizer is sick the third day
Esse é o problema: equipe e orçamentos minusculos...
We hope to release a patch that improves the frame rate and the ruling texts next week (it will automatically take stim) and then in a free mode to address other issues, to improve the game, adding planes and m e
Vai estar pronto antes de eu conseguir upar meu PC, graças à loja que se enrolou |(


SP!
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Re: Filtro epilético.

Post by 21_Sokol1 »

Essa questão do filtro anti-epilepsia remonta a 2008, é para proteger a Ubi de eventuais processos - por exemplo os possíveis pela legislação americana - exigindo idenizações milionárias.
Pois lá se o sujeito for a um bar tomar um café e queimar a língua por colocar tudo na boca de uma vez (burrice do usuário...) pode processar o bar em U$ 1.000.000 por servir café muito quente...

Agora se o Oleg/1C esta amarrado a um contrato com a Ubi, como é que passou os 2 últimos anos desenvolvendo um jogo sem levar em consideração tal aspecto, e tenta arrumar tudo nos dois últimos meses?

Até agora o que parece é que a 1C deu uma deu uma de João sem braço e disse (via Lutier) para os russos - os boi de piranha do imbróglio - que a culpa era da Ubi.
Então levaram uma uma chamada de atenção da Ubi (afinal tem um contrato), e o Lutier teve que "calçar a cara" e ir no 1C dizer que o problema é do engine do jogo.

E hoje anuncia lá no Sukhoi que vão remover de vez o filtro da versão ruski...

Para a serie "SoW" continuar a 1C precisa de dinheiro, ou seja que o CloD faça sucesso financeiro.
Agora com um lançamento desastrado e bugado, quando as páginas gamers do Ocidente, tipo Gamespot e etc, fizerem seus reviews vão "matar" o jogo.

BTW - Esse povo que fica fazendo barulho em foruns (inclusive a gente aqui :P ) é minoria, não vão garantir a "aposentadoria" do Oleg, é preciso que o jogo que venda bem para novos jogadores, principalmente americanos. Por isso a Ubi foi contratada para providenciar a prensagem dos DVDs.

O Gibage, o 3Dzista que fez o P-38 (entre outras coisas) para o IL-2 (e trabalhava para o estudio encarregado do FSX - fechado pela M$) fez um post no UbiZ00 criticando o Oleg: http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/ ... 5781083719

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Re: Filtro epilético.

Post by 21_Sokol1 »

You now can manually disable the filter - the instructions were given repeatedly

Menos mal, ao contrario do diaziam os nostradamus de plantão
>>> in the Russian version of the game.

É, mas não adianta a gente comprar a versão russa (em que o filtro pode ser desabilitado), o Stean não habilita fora da região (em que dividiram o mundo para DVDS)... Vai jogar online como?

Melhor é se atrasarem de novo o lançamento nos EUA (no qual estamos incluidos) e resolvam melhor o problema.
Foi assim com o IL2 também.
Quando lançaram em 2001, o Demo do IL-2 ( e depois o jogo) eu tinha um Celeron600@997, 1 GB DIMM e Geforce 64 MB (128 bits) e não lembro de nenhum problema maior, só de um P-39 danado de difícil de tirar do chão. :)

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Re: Filtro epilético.

Post by Redsoldier »

Porque a Ubi é assim? Ela já ganhou má fama de arruinar franquias e ser péssima com relações públicas, mas isso já parece piada!!!
Será que tudo que ela toca realmente vai pro saco? Se for, é definitivamente uma pena, o Il-2 CloD seria o único sucessor decente da linhagem de simuladores aéreos da WW2...

Eu prefiro esperar pra ver, afinal, apesar de terem vendido relativamente pouco, a série DCS não faliu! Quem sabe...
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Re: Filtro epilético.

Post by 21_Sokol1 »

:rofl:
Si, vosotros andad quitando filtros, que ya os veo a muchos tirados en el suelo echando espuma por la boca intentando derribar un huracán
:rofl:

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Re: Filtro epilético.

Post by 28_Condor »

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Re: Filtro epilético.

Post by 21_Sokol1 »

Como o mundo é dos esperto$ ( e advogados :P):

http://ve3d.ign.com/articles/news/60255 ... er-Seizure

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