War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Rise of Flight, SFX, Flight Simulator Series, Lock On, Strike Fighters, EAW, Warbirds & Cia.
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21_Sokol1
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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 21_Sokol1 »

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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 21_Sokol1 »

"Full real" |(



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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 21_Sokol1 »

No recorte o cenário é real.

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Se o meio da imgem não parecer um monte de verme se movendo como em certo SIMulador, já estara bom. :lol:

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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 21_Sokol1 »

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MaGOid

Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by MaGOid »

A água naquela foto do P-38 é impressionante.
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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 21_Sokol1 »

Curioso, do readme de alguma atualização:
Added detailed DM for fuel tanks.
When a tanks is hit the fuel start leaking from this particular tank only.
Groups of tanks in the fuel system will be implemented later.

Slats

Engines won’t start automatically after a stall.

Overheat can occur before take-off, in the air on low speed and in WEP mode as well.
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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 21_Sokol1 »

I just downloaded the latest update of the beta game.
And I must say I was astonished by the beauty of the Stalingrad map.
First time I see a map in an aviation simulation which looks almost real!
After that, impossible to play on another sim, without saying: "mehhhh"!


I must also insist on the absolute beauty of the clouds and the light just under
or just above the clouds, the feeling of "being there".

It seems also they have toned down the "save the private Ryan" filter,
what is a very good thing.

Frankly, this game engine is a marvel and the textures and clouds guys are top.

I just hope too that the Gaijin studio will realize that they have a marvel in their hands, that means they have
the perfect sim as a possible target, if, yes IF they go on the path of realistic FM's and game modes also
without "airquakers" features.
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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 28_Condor »

S!
if, yes IF they go on the path of realistic FM's and game modes also
without "airquakers" features.
Uai, então eles não tem um magnifico engine de simulador, mas um magnifico engine de um FPS voador :P

Se o engine não traduz relisticamente a física do vôo para o meio ambiente você não tem angine de simulação de vôo :^)

Isso não vale minhas 70 pratas nem fu****o :^)



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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 21_Sokol1 »

Que "engine de simulação de vôo" que nada, o negócio é dolares. :P
Spent my first 25 bucks on 5000 Eagles, best thing I did as now my English planes are nicely upskilled, enough to give some pain to some of the more aggressive Ruskies.
There's no doubt that you need to keep the premium membership going to keep up good progression.
Now I don't play every day, so if I buy a daily pass it's only 50cents.
Really, not much, equivalent of a few good fsx or xplane addons, but I know what platform I'd be spending more time FLYING in!
A verdade é que os numeros de jogadores conectados ao WT dizem que este é o modelo "certo". Vide "caça níquel" do World of Tanks, o dono vai até fazer expedição atrás dos "Spitfires perdidos" da Birmania. ;)

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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 44_Santo »

O negócio é RoF e 1946, os últimos dos moicanos em simulação de combate aéreo das guerras mundiais. :P



santo.
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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 28_Condor »

S!

Putz, isso é um daqueles games "pega trouxa", um verdadeiro 171... faz sucesso pelo mesmo motivo das igrejas que pedem dinheiro em troca de milagres: pouco esforço e retorno rápido.

Para quem gosta de desafiar seus próprios conhecimentos e habilidades não vale nada.


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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 28_Condor »

S!

Bom, passei pelo site deles e vi que podia baixar de graça (tipo RoF?), então estou baixando pra ver como é essa bagaça....

Depos da morte matada do CloD pelo menos mata o tempo :P


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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 28_Condor »

S!

Bem, baixei e testei, mas tirando o fato de rodar lisinho não achei grande coisa, mesmo a parte visual, que achei que abusa do tons escuros e essa aureola escura em torno do campo visão parece aquele truque barato do filmes de terror para esconder a baixa qualidade dos efeitos especiais :P . O terreno, embora parece bem feito de cima, tem uma modelagem tosca no nivel do solo, com os predios alinhados na horizontal mesmo quando sobre morros (como no velho IL2).

O FM não me parece igual em todos os aviões, pelo menos o I-15 que eu peguei virava mais que o Brewster que peguei antes. Mas nos dois há uma certa sensação de estar com um "tijolo" na mão...
Voei no modo realista, mas tirando ausencia dos horriveis ícones (de longe, de perto eles aparecem) dos outros modos, o FM me parece o mesmo. O prop pitch, por exemplo, parecia não influir na potencia.


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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 21_Sokol1 »

Resumo da Ópera:
"I'm a bit pessimistic. Presently even the possession of a joystick is being attacked as elitist and the so called 'full real battles'
(which are not so full real btw) are under siege by a crowd that's demanding icons and mouse aim for every game mode."
O cara que escreveu isso frequenta o forum da Gaijin, e tinha aberto um tópico pedindo mais "IL-2" no WT, mas não a muita esperança.

A verdade é, hoje qualquer empresa que queira vender "jogo de avião" precisa dos jovens do mercado, e a "geração COD" não compra jogo se
se não tiver gráficos "hollywood", mira na tela, XP's pulando quando acertam alguma coisa, "subir de nível" e com boa "jogabilidade" no mouse. :P

Os "Old crows" que façam cópias de segurança extra do IL-2 Sturmovik 1946... :lol:

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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.

Post by 44_Santo »

O meu está no steam. :P :D



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