Começando a brincar com scripsts:



Fiz uma simples gatilho para a mensagem "Senta a Pua!", definindo como alvo uma coluna móvel de seis caminhoes de fuel.
Acertei os primeiros da frente, e antes que chegasse nos outros explodiram por causa da proximidade dos em chamas



É uma coisa simples, mas já dar um saborzinho a uma missão

É mais complicado que no FMB do il2, mas em compensação dá mais liberdade criativa e a capacidade de conectar eventos e realizar uma guerra continuada bem complexa (mas haja paciencia com o C++

Há muitas opções que ainda não entendo, mas a biblioteca do CLoD dá uma ideia do que pode ser desenvolvido:
antlr.runtime.dll
core.dll
gamePages.dll
gamePlay.dll
gameWorld.dll
HostView.dll
maddox.dll
part.dll
sound.dll
Strategy.dll
Essa última promete

Para quem quiser começar aqui um bom site para se orientar:
http://translate.google.com/translate?h ... C17.0.html
SP!