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Gf8600 - VGA DX10 de médio custo.
Posted: 18 Apr 2007 00:30
by 21_Sokol1
A Nvidia lançou VGA DX10 mais acessíveis:
cloks 540/700 - 256MB GDDR3 - 128 bits.
Teste da FiringSquad com o velho Pacific Fighters:
http://www.firingsquad.com/hardware/nvi ... page16.asp
Até que quebram o galho.
Sokol1
Posted: 18 Apr 2007 18:21
by 03_Vingador
S!
Se Deus me ajudar ano que vem eu compro uma da serie 8000 ou quem sabe até a 9000 se sair até la
SP!
Posted: 18 Apr 2007 18:50
by 33_Costa
Vou esperar pelas Radeons Dx10.

Posted: 19 Apr 2007 11:38
by 03_Vingador
S!
33_Costa wrote:Vou esperar pelas Radeons Dx10.

As Radeons mais modernas ja tem o Shader 3.0?
SP!
Posted: 19 Apr 2007 13:48
by 36_Killer-Ants
S!
Vinga, toda a série X13xx, X16xx, X18xx e X19xx suporta SM3, inclusive a atual "king of the hill" em AGP 8x para IL-2 é a X1950 pro. Os preços previstos para a série X2000 serão bem competitivos e suportará Dx10. A pergunta é: eu preciso de Dx10?

K-A
Posted: 20 Apr 2007 08:24
by Nilton
Dx10 não será um componente essencial para rodar melhor as texturas no BOB? :-?
Posted: 20 Apr 2007 09:04
by 21_Sokol1
Nilton,
Segundo a entrevista com Oleg Maddox publicada no final de 2006, quando do lançamento o SoW:BoB não suportara o DirectX 10. Este suporte sera implementado posteriormente.
De novas tecnologias, usara o duplo processamento.
Provavelmente o primeiro game em que o DirectX 10 valha a pena - promete ser um game interessante - é o Crisis da Crytek (Far Cry).
Sokol1
Posted: 20 Apr 2007 09:56
by 20_Kyrodus
S!
Vinga, o Shader Model 3.0 é o atual. O Shader Model 4.0 é o oferecido pelas placas novas. Então o último modelo da ATI de hoje já possui o SM 3.0.
SP!