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Posted: 28 Sep 2007 00:14
by 28_Condor
S!
Pois é, é pra ver se o Oleg vai correr atrás desse preju
Pessoalmente, não vi até agora nenhum plane com comportamento estranho... ou nao vi cheat, ou o cheat foi sutil pra minha pobre percepção
Eu me pergunto: as principais caracteristicas do plane (FM, modelagem de dano, bolsão de ar, etc) não poderiam ser dadas apenas pelo server, ficando o piloto apenas com os inputs da pilotagem?
SP!
Posted: 28 Sep 2007 09:57
by LBR_Barkhorn
07_Phantom wrote:Me tirem um dúvida (P.S.: Não li o resto do tópico

), é possível jogar com esse mod em rede com o server rodando sem ele?
PH, da pra barrar sim. No UkDedicated se vc tenta entrar com esse mod o server não deixa. Se for a versão russa da timeout qdo aparece o plane. Com essa ultima então, ele nem deixa conectar.
Editado: Parece q o Oleguia ta tentando barrar esses patches hackeados no 4.09...
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/ ... 022975/p/1
Posted: 28 Sep 2007 11:06
by Hawker
Pessoal, instalei o mod aqui e está funcionando perfeitamente. Porém no pc de dois amigos acontece o seguinte problema, o Il2 entra normalmente, mas quando pede para carregar missão ele trava em 30% (tanto online como off). Antes do mod estava funcionando normalmente.
Alguma dica?
Posted: 28 Sep 2007 11:30
by 36_Killer-Ants
S!
Senhores, infelizmente já está compilado e a disposição dos Cheaters um programa chamado SFS extractor.
É o começo do fim. Vamos deliberar com os administradores severas punições para QUALQUER um que se valha disso no AW.

K-A
Posted: 28 Sep 2007 11:42
by 07_Phantom
Posso estar enganado, mas não existia uma opção de conf.ini que checa os arquivos de quem se conecta na sala?
Posted: 28 Sep 2007 11:53
by 36_Killer-Ants
S!
Seria isso PH?
From patch 4.08 readme:
"....The server can now check for changes on the client-side game modules, i.e. ensure the modules were not modified. To enable the check, a new key was added to the conf.ini file.
In order to set the client-side verification parameters you will need to manually edit the conf.ini file located in your main game folder before launching the game. Open the file with a text editor, find the [NET] section and in the checkRuntime = line write in either 0 or 1 (or 2), then save the file. If the checkRuntime = line does not exist in your conf.ini file, add it to the end of the [NET] section.
checkRuntime=0-no check is made (default);
checkRuntime=1-quick check;
checkRuntime=2-comprehensive check.
NOTE: during the comprehensive check, if the client runs a different OS version from the client, the check may identify the OS differences as changes in game modules..."
Precisamos testar o "Quick check" e o "Comprehensive check" para ver se causa algum tipo de lag ou timeout...

K-A
Posted: 28 Sep 2007 13:57
by 21_Sokol1
Que OS (Windows?) usa o servidor?
NOTE: during the comprehensive check, if the client runs a different OS version from the client, the check may identify the OS differences as changes in game modules..."
Sokol1
Posted: 28 Sep 2007 14:23
by LBR_Barkhorn
36_Killer-Ants wrote:S!
Seria isso PH?
From patch 4.08 readme:
"....The server can now check for changes on the client-side game modules, i.e. ensure the modules were not modified. To enable the check, a new key was added to the conf.ini file.
In order to set the client-side verification parameters you will need to manually edit the conf.ini file located in your main game folder before launching the game. Open the file with a text editor, find the [NET] section and in the checkRuntime = line write in either 0 or 1 (or 2), then save the file. If the checkRuntime = line does not exist in your conf.ini file, add it to the end of the [NET] section.
checkRuntime=0-no check is made (default);
checkRuntime=1-quick check;
checkRuntime=2-comprehensive check.
NOTE: during the comprehensive check, if the client runs a different OS version from the client, the check may identify the OS differences as changes in game modules..."
Precisamos testar o "Quick check" e o "Comprehensive check" para ver se causa algum tipo de lag ou timeout...

K-A
Isso funciona, mas causa alguns lags de segundos em segundos (o server não checa o tempo todo, s´de tempos em tempos, ou qdo alguem entra). Mas, vendo o risco de ter q lutar contra La7 invisivel e Zero com armas laser, vale a pena ter alçguns lags e freezes...
Posted: 28 Sep 2007 15:01
by BrunoFelipe
Estou com o mesmo problema do Hawker. Depois de instalado o mod, enquanto carrega trava no 30%, quando vai carregar os aviões.
Posted: 28 Sep 2007 16:36
by 28_Condor
S!
Que cagada a desses russos diponibilizar esses SFS extrator...
Sou a favor de qualquer medida anti-cheating. Acho melhor nem esperar o .09
Tive o maior trabalho para fazer mais de 30 mapas, imagina melar o server com xeters após isso
Com essas ferramentas aí popularizadas podemos esperar de tudo
Aliás, não raro aparecem uma figurinhas com nicks estranhíssimos e impublicáveis... só pode ser neguinho testando essas coisas
Como diria o Phera, "Dura Lex neles"
SP!
Posted: 28 Sep 2007 16:52
by 36_Killer-Ants
21_Sokol1 wrote:Que OS (Windows?) usa o servidor?
NOTE: during the comprehensive check, if the client runs a different OS version from the client, the check may identify the OS differences as changes in game modules..."
Sokol1
É isso mesmo Sokolino exemplo, um cliente com XP e outro com vista, aos olhos do server pode ser interpretado como cheat... Só o 4.09 prá solucionar essa zica.
Posted: 28 Sep 2007 18:37
by Roll
BrunoFelipe wrote:Estou com o mesmo problema do Hawker. Depois de instalado o mod, enquanto carrega trava no 30%, quando vai carregar os aviões.
Tenta alterar tua configuração de som, tem que ser no mínimo 16 bits.
Posted: 28 Sep 2007 19:32
by Hawker
Bruno, seguindo a dica do Roll meu amigo mudou os settings(Il2 setup) de custon para Sensaura (placa de som dele com chip realtec) e resolveu o problema
Posted: 28 Sep 2007 20:23
by Hawker
Já ia esquecendo, valeu pela dica Roll
Posted: 28 Sep 2007 23:26
by BrunoFelipe
Pessoal, muito obrigado pela ajuda, funcionou corretamente após os ajustes. A propósito, o som está empolgante

. muito fiel a realidade.
Salut!