Mais bacana que I-DOSER!

Notícias variadas e assuntos distantes da simulação de combate virtual.
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33_Costa
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Mais bacana que I-DOSER!

Post by 33_Costa »

http://www.gmoura.com/blog/2007/05/vai- ... abelo.html

Meu caneco, que doidera.

A hora que o cara passa a maquina então, puta merda, perfeito!

:lol:
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15_Nymer
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Post by 15_Nymer »

S!

Caceta!!! Muito maneiro!!! ;)

SP!
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05_ICE
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Post by 05_ICE »

S!

:shock: :shock:

Karaca....Perfeito!!!
Valeu Costa!

SP!
Nabakov
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Post by Nabakov »

Putz...!

Quem dera se o BOB viesse com áudio assim... não ia nem precisar olhar pra trás.... ;)
torrado

Post by torrado »

que legal essa tecnica.em um jogo se bem aplicada o torna muito mais realista.
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15_Nymer
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Post by 15_Nymer »

S!

Não sei se era o mesmo algoritmo/técnica, mas no jogo Jedi Kinghts (o primeiro), tinha uma sequência de video onde 3 Tie Fighters perseguiam a nave do herói, toda vez que eu assistia olhava para janela achando que os Tie Fighters entrariam no quarto... :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

SP!
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28_Condor
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Post by 28_Condor »

41_Nabakov wrote:Putz...!

Quem dera se o BOB viesse com áudio assim... não ia nem precisar olhar pra trás.... ;)

Precisa sim Naba, numa situação real você não ouve os ruídos que vem de trás :oops:



SP!
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42_Hildebrand
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Post by 42_Hildebrand »

S!

No caso do Naba ele sentiria o bafo no cangote! :lol: :lol:

SP!
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