War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
"Que homem é o homem que não faz o mundo em que vive melhor."
Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
Ou seja, como todos já sabiam e os russos tentam negar, venceram pela quantidade e não pela superioridade tática ou tecnológica.28_Condor wrote: Interessante desmistificação do T-34:
Além disso, como estamos passando por coisas parecidas por aqui, todos também sabem que a maior arma do comunismo/socialismo (fascismo) é a propaganda.
Eu já tinha ouvido falar que o T-34 não podia acertar um alvo a mais que 500m pela falta de qualidade na mira, isso inutiliza qualquer vantagem de um canhão de alta velocidade face aos canhões alemães que podiam atingir um alvo em movimento a até 1500m.
O canhão do Panher de 75mm, por exemplo, era mais eficiente em penetração que o canhão do Tiger de 88mm e mais fácil de atingir um alvo na distância devido a maior velocidade do projétil.
Outra coisa interessante é a blindagem muito mais fraca nas partes superiores de qualquer tanque da época, o que tornava muitos tanques realmente vulneráveis quando estrafados por caças ou aviões de ataque.
O Tiger, que era um monstro por exemplo, tinha apenas 25mm na blindagem superior e inferior.
santo.
Senta a Pua!
Porque há um só Deus, e um só Mediador entre Deus e os homens, Jesus Cristo homem. 1 Timóteo 2:5
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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
S!
Com certeza a Rússia tinha engenheiros talentosos e criativos, mas entre o sistema político opressivo e fábricas administradas como uma prisão saia tudo nessa "qualidade". Na Russia dessa época, como na de agora, e aqui também, seguia-se a lógica da urgência política e não a do bom senso estratégico. A sorte deles foi um punhado de generais e engenheiros que conseguiram imprimir um mínimo de lucidez no sistema, além dos grandes números da Mãe Rússia...
SP!
Com certeza a Rússia tinha engenheiros talentosos e criativos, mas entre o sistema político opressivo e fábricas administradas como uma prisão saia tudo nessa "qualidade". Na Russia dessa época, como na de agora, e aqui também, seguia-se a lógica da urgência política e não a do bom senso estratégico. A sorte deles foi um punhado de generais e engenheiros que conseguiram imprimir um mínimo de lucidez no sistema, além dos grandes números da Mãe Rússia...
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[b]Eu confio no povo brasileiro. Voto facultativo já no Brasil![/b]
Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
Esse tanques do WT tem radar?
https://www.youtube.com/watch?v=d7m7SCwfaD8[/video]
Aqui é um tanque AAA
https://www.youtube.com/watch?v=mW-TtGNlKus
https://www.youtube.com/watch?v=d7m7SCwfaD8[/video]
Aqui é um tanque AAA
https://www.youtube.com/watch?v=mW-TtGNlKus
Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
Bom, o WT é bem parecido com o World of Tanks, mas com gráficos melhores. Inclusive tem a silhueta do inimigo por trás dos objetos, é impossível se esconder.
Mas existiram alguns raros casos de tanque derrubando avião da WWII também.
No 1946 eu já fui abatido por um Panzer alemão voando de IL-2.
Porém a TD modificou a AI para não mais mirar em aviões mesmo quando seria sua única e rara chance de sobreviver.
santo.

Mas existiram alguns raros casos de tanque derrubando avião da WWII também.

No 1946 eu já fui abatido por um Panzer alemão voando de IL-2.
Porém a TD modificou a AI para não mais mirar em aviões mesmo quando seria sua única e rara chance de sobreviver.
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Senta a Pua!
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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
S!
Como avança pra ter esses tanques gringos? Habilitando os open beta ou comprando um pacote?
SP!
Na minha instalação só tem rukis vs. boschesGaijin has introduced playable ground forces and has planned to add naval forces to the game with players being able to play all forces types (Air, Ground, and Naval forces) in one battle. As of now, ground forces such as AFVs (tanks) have been added into the game with update 1.41. Currently, only three nations have ground forces, those being Germany, the United States, and the Soviet Union. The most advanced tanks within the open beta as of now for Germany are the Maus, the Panther II, and the Jagdtiger, with the Soviet Union receiving postwar vehicles in the shape of the IS-4M, T-54 mod 1951, the SU-122-54, and the ISU-152. The update 1.45, known as the "Steel Generals" update, introduced American ground forces vehicles. The most advanced US tanks so far is the M103, the M47 Patton, the T95, and the M41 Walker Bulldog.


Como avança pra ter esses tanques gringos? Habilitando os open beta ou comprando um pacote?

SP!
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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
S!
Como avança pra ter esses tanques gringos? Habilitando os open beta ou comprando um pacote?
SP!
Na minha instalação só tem rukis vs. boschesGaijin has introduced playable ground forces and has planned to add naval forces to the game with players being able to play all forces types (Air, Ground, and Naval forces) in one battle. As of now, ground forces such as AFVs (tanks) have been added into the game with update 1.41. Currently, only three nations have ground forces, those being Germany, the United States, and the Soviet Union. The most advanced tanks within the open beta as of now for Germany are the Maus, the Panther II, and the Jagdtiger, with the Soviet Union receiving postwar vehicles in the shape of the IS-4M, T-54 mod 1951, the SU-122-54, and the ISU-152. The update 1.45, known as the "Steel Generals" update, introduced American ground forces vehicles. The most advanced US tanks so far is the M103, the M47 Patton, the T95, and the M41 Walker Bulldog.


Como avança pra ter esses tanques gringos? Habilitando os open beta ou comprando um pacote?

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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
Votação sobre a inclusão das Ground Forces no modo simulator:
http://forum.warthunder.com/index.php?/ ... ifficulty/
Depois da bobagem de "Full Real " do Oleg - nunca vi tanta besteira escrita em forum como a respeito do significado deste termo
- o "Warthundera" inova com um novo modo:
"ASB" = Absolute Simulator.
http://forum.warthunder.com/index.php?/ ... ifficulty/
Depois da bobagem de "Full Real " do Oleg - nunca vi tanta besteira escrita em forum como a respeito do significado deste termo

"ASB" = Absolute Simulator.

Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
S!
Por falar no cujo, alguém sabe como configurar a visão do hat nele (para planes)? Aparentemente nem as teclas default estão funcionando para girar a cabeça...
Dá pra setar o mini-stick do CH trottle para visão, mas acho difícil me acostumar, mesmo funcionando bem.
Outra coisa que não entendi é como setar teclas para os trims, aparentemente só aceita eixos...
BTW - Decepcionante como muda a percepção dos gráficos desde os planes, parece tudo mais artificial e berrante, numa palavra: "cafona"
SP!
Por falar no cujo, alguém sabe como configurar a visão do hat nele (para planes)? Aparentemente nem as teclas default estão funcionando para girar a cabeça...
Dá pra setar o mini-stick do CH trottle para visão, mas acho difícil me acostumar, mesmo funcionando bem.
Outra coisa que não entendi é como setar teclas para os trims, aparentemente só aceita eixos...
BTW - Decepcionante como muda a percepção dos gráficos desde os planes, parece tudo mais artificial e berrante, numa palavra: "cafona"

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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
S!
Por falar no cujo, alguém sabe como configurar a visão do hat nele (para planes)? Aparentemente nem as teclas default estão funcionando para girar a cabeça...
Dá pra setar o mini-stick do CH trottle para visão, mas acho difícil me acostumar, mesmo funcionando bem.
Outra coisa que não entendi é como setar teclas para os trims, aparentemente só aceita eixos...
BTW - Decepcionante como muda a percepção dos gráficos desde os planes, parece tudo mais artificial e berrante, numa palavra: "cafona"
SP!
Por falar no cujo, alguém sabe como configurar a visão do hat nele (para planes)? Aparentemente nem as teclas default estão funcionando para girar a cabeça...
Dá pra setar o mini-stick do CH trottle para visão, mas acho difícil me acostumar, mesmo funcionando bem.
Outra coisa que não entendi é como setar teclas para os trims, aparentemente só aceita eixos...
BTW - Decepcionante como muda a percepção dos gráficos desde os planes, parece tudo mais artificial e berrante, numa palavra: "cafona"

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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
Meus "15 minutos" de War Thunder não deixaram lembrança de como eram comandos... mas no Wings of Prey - mesmo engine - colocar o controle daDá pra setar o mini-stick do CH trottle para visão, mas acho difícil me acostumar, mesmo funcionando bem.
camera num mini stick era uma mão na roda, já que girava a camera fluidamente e soltando centrava a visão. Treine o dedão esquerdo.


free screen capture


Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
S!
http://ligamagic.com.br/?view=blog%2FviewPost&fid=5462
SP!
http://ligamagic.com.br/?view=blog%2FviewPost&fid=5462
Como nunca joguei RPGs online não tinha ideia de onde o WT tirou esse "sistema de pontuação", agora entendoVocê ganha jogos, acumula golde e compra boosters

SP!
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Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
World of Warships - A "jogabilidade" é bem Mehhhhh. 
https://www.youtube.com/watch?v=gjtW-3Ar5vk[/video]
Mas o marketing é bem feito:
https://www.youtube.com/watch?v=auoadbNz0dM[/video]

https://www.youtube.com/watch?v=gjtW-3Ar5vk[/video]
Mas o marketing é bem feito:

https://www.youtube.com/watch?v=auoadbNz0dM[/video]
Re: War Thunder:World of Panes - Planeset, FAQ, DM e etc.
Mas esse aí não é do WT, é do WoT.
Era de se esperar isso ou coisa pior.
santo.
Era de se esperar isso ou coisa pior.

santo.
Senta a Pua!
Porque há um só Deus, e um só Mediador entre Deus e os homens, Jesus Cristo homem. 1 Timóteo 2:5
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