IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters, 1946 e Cliffs of Dover. Dúvidas, dicas, novidades e debates.
21_Sokol1
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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

Melhorou bastante, mas eu pergunto, porque o games já não vem configurado corretamente para o melhor desempenho de armas e aeronaves?
Anteriomente ao CloD os "sim" permitiam apenas ajustar a convergência horizontal das armas.
A adição do ajuste da vertical favorece que usa mais o tiro de deflexão (ex. Bf109).

A possibilidade de escolher a munição é muito bem vinda, voce pode cirar várias combinações e escolher
conforme o alvo, por exemplo com a inclusão de véiculos blindados em algumas missões, se quiser ataca-los
devera levar muita AP (perfuradora de blindagem).

Suspeito que o Bo$ será um "steep back" neste quesito... :?:

De modo geral, o desempenho das armas e aeronaves variam conforme um fator externo ao jogo, o "piloto". :lol:
Até a combinação padrão de munição do CloD é efetiva se souber atirar no momento certo, dentro da janela de
convergências.

Curioso é que o Spit vinha originalmente com uma combinação incluindo De Wilde, mas como não tinha traçantes
prevaleceu a choradeira do "spray and pray" = "só sei mirar com traçante". :P

Imagine se fosse como no il-2 antigo, que não permite mudar a combinação?

Isso que voce quer, armas e aviões "turbinados" chama-se War Thunder. :rofl:

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44_Santo
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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 44_Santo »

Inclusive da para lutar 109 do eixo contra 109 aliado, balanceamento ao extremo e sem choradeira contra os fracos aviões aliados. :P :D



santo.
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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 28_Condor »

S!
"só sei mirar com traçante"
Vem não, Sokol, se fossem inúteis não existiriam na RL :P

No Il2 todos os aviões tem traçantes, o que até ficava chato porque eram exageradas e num raio de muitos quilometros voce ficava visivel como uma festas de fogos de artifíco :lol:

Eu experimentei tirar as traçantes para não alertar o inimigo mas não achei produtivo: ele não viu meus tiros iniciais mas ouviu (os que bateram ineficientemente nele), aí começou a manobrar que nem doido e sem as traçantes ficava dificil acertar a deflexão...

Agora fiz o seguinte: coloquei as traçantes só depois da quarta rodada de balas, se as primeiras não fizerem um efeito mortal pelo menos posso ir atras das manobras dele com as traçantes :geek:


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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

O problema é que as traçantes te induzem a tentar corrigir a mira por elas e desperdiçar munição.
Isso é crítico na RAF do CloD, devido ao reduzido tempo de fogo (~14 segundos).

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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

Mapa do "Premium Early Acess"

Image

Pelo jeito é 50 x 50 Km, com "50" bases de cada lado e 5 KM uma da outra. Perfectly. :lol:

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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 28_Condor »

S!

Vixe, se não sumirem com esse mapa depois adeus Stalingrado :tmi:




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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

Não, o "povo" vai voar os 260KM de Tatinskaya até Gunrack... :P

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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 28_Condor »

S!

É, isso é muito hard :P

Se tivermos AW com esse BoS é só ressuscitar o mapa de Stalingrado do Urubu: os alemães só de caça em Gumrak e os russos nas bases após o rio.

Porém, é bom lembrar que o FMB do RoF permite colocar bases onde você quiser no mapa (só tem que tomar cuidado com a inclinação do terreno). Isso permitirá colocar bases fictícias onde você quiser.



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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

Dear friends,



We're glad to announce that the Pre-order program is now over, and starting November 12th the project enters the Early access stage. Our team is grateful to you for supporting us on the early stage of development. We hope to continue this friendly and fruitful communication in future.

So, what changes has the early access brought to us?

1) As the Founders Pre-order program is now closed, the previously known Standard and Premium editions with all their bonuses and special features are no longer available

2) Premium editions return to our shelves on November 12th at the price of $94,99. Purchasing such edition automatically grants access to the early access, but these versions don't contain other gift items.

3) Buyers of the Standard Edition of the Pre-Order Program will get early access in December 2013 prior to public release (the exact date will be announced later). Buyers of the Premium Edition will get the early access on November 19th 2013. Upgrade from the Standard to the Premium Edition is not available.
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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

28_Condor wrote: os alemães só de caça em Gumrak e os russos nas bases após o rio.
E ai "doga" em cima de Stalingrado com <20 FPS... :P :lol:

O mapa "early" em alta resolução:

https://www.dropbox.com/s/yusx3d3msi7sv ... es_eng.png

Esse mapa é um recorte do mapa final, uns ~100Km NNW de Stalingrado.

Ah, e voou para fora do mapa vai ser kickado de volta, apesar do "piti" do Bearcat. :P

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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 28_Condor »

S!
E ai "doga" em cima de Stalingrado com <20 FPS...
Não creio que a Stalingrado do BoS seja maior que a London do CloD, e sobre esta já fiz dogs contra a IA (tá certo que player logado laga mais), além do que os graficos do engine RoF/BoS são mais leves...

Pô, a coisa que mais tô afim de fazer nesse game e pegar meu IL2 e detonar a artilharia encalacrada em Stalingrado |(



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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by komet163 »

"Isso que voce quer, armas e aviões "turbinados" chama-se War Thunder. :rofl: "

Sokol1

Na realidade, não quis dizer isso Sokol, apenas que o padrão que vem com o game, deveria ser o melhor possível para cada aeronave. Mas, a possibilidade de poder alterar as configurações das armas e inclusive do motor de sua aeronave é bem próximo a realidade. :P

Os alemães podiam e mexiam em tudo nas suas aeronaves, por exemplos, alguns pilotos do Fw190 não levavam duas metralhadoras sobre o motor, preferiam somente os 4 canhões. Ao que parece isso tornava o avião mais leve e nesse caso mais manobrável. Alguns pediam a seus chefes para ajustarem os motores para atingirem melhor desempenho possível, mas naturalmente isso reduzia o tempo de uso dos mesmos.

Os brasileiros, pediam aos armeiros para colocar mais balas incendiárias nas fitas de munição, mas do que o permitido, resultado, os canos das metralhadoras sofriam um desgaste maior.

Enfim, poder mexer na sua aeronave, é algo que faz parte da realidade e é muito bem vindo nos simuladores de voo! :rock:
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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

Então, para fazer um ajuste personalizado de armamento precisa de opções como no CloD.

O problema é que quanto mais ajuste e flexibilidade tem, mais tem gente reclamando que "é complicado". :lol:

Quanto ao desempenho dos aviões - motores - em simulação é assunto para discussão sem fim.

Não é porque o Herr Lieutenant. Fritz the Fox relatou usar Xtraphentonol no seu motor, que por isso durava só 6 horas, que os aviões de um simulador vá se basear nisso. Até configurações documentadas já da pano para manga... :?:

A inclusão, por ex. de um BF.109 K"13" com canhões de 30mm só porque existiu um protótipo que nem vôou porque o combustível exigido pelo motor para proporcionar 701,99M/H não era mais fabricado (pois a USAAF já havia arasado as refinarias) no il-2'46 não faria o menor sentido.

BTW - Se o piloto "virtual" não souber usar adequadamente estes 701,99KM/H e canhões de 30mm não vão fazer muita diferença. :lol:

Por exemplo, um tópico recente lá no Bo$ (já trancando pois virou "Bonfire of the vanities") discutia o uso do WEP fora dos padrões de fábricas, alguns pilotos usaram e eventualmente pode ser que alguem teve que "hit the silk" por isso, mas isso não justifica um WEP "infinito" como no il-2'46...

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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 28_Condor »

S!

http://forum.il2sturmovik.com/topic/201 ... t-purists/

Parece Walking Deads, quanto mais zumbis você mata, mais aparecem |(



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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

DD XLI

Twitch TV com a interface do Beta Teste - que é provisória.



Condor, "se vira" (com a camera). :lol:

Image

E os fanboys "love this interface"... :P

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