Pasta -MODS

Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters, 1946 e Cliffs of Dover. Dúvidas, dicas, novidades e debates.
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37_Tupan
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Pasta -MODS

Post by 37_Tupan »

S!

Eu sei que alguém já explicou, mas não consegui achar...

O que é a pasta -MODS no diretório do jogo e quando se deve tirar esse "-"?

SP!
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44_Santo
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Re: Pasta -MODS

Post by 44_Santo »

Na verdade todos deveriam retirar o tal traço da pasta MODS.
Simplesmente porque ainda que a pessoa não queira instalar nenhum MOD agregado, não fará a menor diferença para ela.
O maior problema fica por conta do JSGME, se mantê-la desativada (com traço "-")...
Caso você tente ativar algum MOD que utilize a pasta MODS, o JSGME vai criar outra automaticamente.
Até aí tudo bem, mas...
Nesse caso o JSGME pensa que a pasta MODS pertence exclusivamente àquele MOD que você instalou, assim quando você instalar outro MOD que utilize a mesma pasta, você não consegue mais desativar o primeiro sem antes desativar todos os MODS que estiverem utilizando a pasta.
Fora isso, ficam aquelas mensagens chatas avisando que a pasta não existe e que vai ser criada e quando instalar outros MODs que utilizam a pasta MODS ele avisa que a pasta pertence ao primeiro e que pode haver conflito.

Resumo da ópera:
Depois que instalar o UP 2.0 ou qualquer atualização, verifique se a pasta MODS está com um traço "-" na frente e retire-o mesmo que você não utilize nenhum MOD agregado.

MOD agregado: considero assim os MODs que não se utilizam da tecnologia de arquivos SFS nativos do IL-2, sendo necessário utilizar a pasta MODS como no antiquíssimo UI 1.1.
Ex: Tabajara, Big Bombs, Realistic Lights. :lol:

santo.
Senta a Pua!

Porque há um só Deus, e um só Mediador entre Deus e os homens, Jesus Cristo homem. 1 Timóteo 2:5
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37_Tupan
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Re: Pasta -MODS

Post by 37_Tupan »

S!

Valeu!!!

SP!
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