Patch 4.10 - oficial - LANÇADO!

Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters, 1946 e Cliffs of Dover. Dúvidas, dicas, novidades e debates.
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44_Santo
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Post by 44_Santo »

Puxa!
Ótima notícia mesmo, hein!
Assim não vai dar zica e nem ter que ficar adaptando nada.

santo.
Senta a Pua!

Porque há um só Deus, e um só Mediador entre Deus e os homens, Jesus Cristo homem. 1 Timóteo 2:5
acme313

Post by acme313 »

28_Condor wrote:S!
In patch 4.10 we also plan to introduce some more guided weapons: German Fritz-X, Hs 293, US Razon & Bat which:
8) 8) 8)
8) 8) 8) Otimo! (Para nos Bombers) :D
21_Sokol1
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Post by 21_Sokol1 »

Update semanal, boas noticias para os "Luftwinhers"
4.10 Patch Overview - updated weekly
- all listed planning and content is subject to change by DT or 1C/MG




*** For High-Res videos, please go to Mission4Today.com ***


Development Update - 2010-02-12

http://img10.imageshack.us/img10/3997/d ... ontent.jpg

IL2 4.10 MDS - Moving dogfight server

Developed independently by one of DT members with remote support of our team.

Some might know/use this already but for those that are unfamiliar with it, MDS (Moving Dogfight Server) is meant to enrich players online experiences. Originally, IL2 Dedicated Server does not provide usage of AI controlled units. Only cooperative game mode gives you that. But MDS changes this. And adds few extra things. To sum it up:

- add AI controlled units to your missions
- set up simple or advanced Fog of War conditions for your briefing and minimap screens
- limit your plane setups on your home bases (plane numbers, plane loadouts)
- limit selectable countries on your home bases
- ream, refuel and repair your aircraft
- disable ability for players to hit refly button and force them to fly with their head, instead with their ...
- manage your HUD scoring texts
- capture your home bases and specify planes, their loadouts and country options depending on the capturing army
- place home base on a moving carrier and take off from it
- more stuff...

For a couple of features, see provided movies.

http://www.youtube.com/watch?v=vT_e2XoCuuo

http://www.youtube.com/watch?v=yflznGqypyc

More loadout options for Bf 109s

Bf-109F-2:
MG151/20 Nose Cannon (field mod)
1xSC250
4xSC50
1xType D drotank

Bf-109F-4:
1xSC250
4xSC50
1xType D droptank
2xMG151/15 Gunpods

Bf-109G-6:
U4/R3: Mk108 + Droptank
2xWfrGr21
2xWfrGr21 + Droptank

Bf-109G-6Late
U4/R3: Mk108 + Droptank
2xWfrGr21
2xWfrGr21 + Droptank (R3)

Bf-109G-6/AS:
U4R3: Mk108 + Droptank

Bf-109G-14:
MG151/20 Nose Cannon
U4: Mk108 Nose Cannon
U4/R3: Mk108 + Droptank

Bf-109G-10:
MG151/20 Nose Cannon
U4: Mk108 Nose Cannon
U4/R3: Mk108 + Droptank

http://img695.imageshack.us/i/dt2010021201.jpg/

http://img402.imageshack.us/i/dt2010021202.jpg/

http://img693.imageshack.us/i/dt2010021203.jpg/

Henschel Hs 129 - external & cockpit

We are close to finish the cockpit and external model upgrade for this interesting plane. In order to be able to model the cockpit as accurate as possible, one of our member was fortunate enough to spend 6 hours with Mr. Martin Mednis and his Hs 129 cockpit restoration. We have been able to receive first hand data and make several important improvements to our cockpit model. We would like to thank Mr. Mednis for sharing his Hs 129 treasures with us.

Current external model with WIP default skin by Capt. Farrel:

http://img534.imageshack.us/i/dt2010021204.jpg/

http://img709.imageshack.us/i/dt2010021205.jpg/

http://img641.imageshack.us/i/dt2010021206.jpg/

Cockpit (WIP):

http://img99.imageshack.us/i/dt2010021207.jpg/

Image

http://img707.imageshack.us/i/dt2010021209.jpg/

Few highlights from Mr. Mednis restoration shop:

http://img687.imageshack.us/i/dt2010021210.jpg/

http://img21.imageshack.us/i/dt2010021211.jpg/

http://img651.imageshack.us/i/dt2010021212.jpg/

http://img521.imageshack.us/i/dt2010021213.jpg/
Sokol1
acme313

Post by acme313 »

O Hs 129 parece um avião totalmente novo, grande trabalho :ok

Image
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28_Condor
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Post by 28_Condor »

S!
IL2 4.10 MDS - Moving dogfight server

Developed independently by one of DT members with remote support of our team.
Esse aí só pode ser o Zuti :-P


Ou seja, o moving server, que já foi objeto de pedradas, vai ser nativo no IL2 a partir do proximo pacth :D


SP!
[b]Eu confio no povo brasileiro. Voto facultativo já no Brasil![/b]
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Post by 21_Sokol1 »

Update de 18/02:

Novas opções no QMB, que agora tem 2 telas a mais:

Image

Note -embaixo a direita - que voce pode definir a ordem em que os aviões aparecerão na lista. E criar, no Custom1 e 2 a lista de seus aviões preferidos.

Por exemplo, só aviões americanos e japoneses do PTO.

Image

Sera possível adicional novos mapas no QMB

Note tambem o botão para o FMB na tela do QMB.

Podera setar 32 voos no QMB.

A tela do STATs sera mais detalhada.

Image

Sokol1
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Post by 21_Sokol1 »

Update semanal, um video mostrando as nuvens e a escuridão bloqueando a visão da IA.

http://www.youtube.com/watch?v=nGKtVW1g ... r_embedded

Sokol1
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Re: Patch 4.10 - semi-oficial (WIP)

Post by 21_Sokol1 »

Update de 04/03/2010.

Resumo: http://img37.imageshack.us/img37/4715/201003004.jpg

Novidades: Novos limites estruturais para a força G.

Atualmente os aviões usam um limite de +13G, o que só causa problemas
para aviões com profundor sensivel como P-51, pois ao ultrapassar este
fator as asas se vão.

O TD vai implementar dois fatores G no lugar deste limite unico, nos quais
a carga de bombas e quantidade de combustivel terão influência.
Por exemplo, o avião X com armamento padrão e 100% de combustível tera
estes limites em +8G/+12G, porem se acrescentar 2 bombas de 500 lbs, estes
limites serão reduzidos para +5G/+8G.

O primeiro destes limites (+8G) se excedido significa que a estrutura do avião sera danificada, diminuindo sua performance. O segundo limite, se excedido, resultara em falha catastrofica da extrutura, ex. asas quebrando...

Exemplo de limitações de velocidade e G máximos impostas ao P-51 (IRL) em função da carga de combustível e bombas.

Image

A pilotagem tera que ser mais cuidadosa, a quantidade de combustivel devera
receber maior cuidado, pois muito limita a performance e pouco te deixara a pé...

Isso tera particular influência sobre bombardeiros, eles não serão mais capazes de
fazer manobras acrobaticas básicas. Isso se aplica inclusive aos aviões da IA.

Os "pilotos"que estão testando estas mudanças:
Tester 1
14,500hrs flying Command Ratings on the following types
PA28,C172,Winjeel, Macchi MB326,MirageIII,F18,Boeing 767,Boeing 747-400,A330,A380
*Was Fighter Combat Instructor on Mirage III and F18 , now A380 Captain)


Tester 2
7000hrs rated on the following types:
CAP-10,C182,PA28,C152,BE76,Boeing 737,Boeing 767,A380
(Has full aerobatic rating now First Officer on A380)


Tester 3
Unknown number of hours very knowledgeable Private pilot.

Tester 4
Unknown number of hours (at least over 20 000). Former Military test pilot with
ratings on more aircraft than one could ever dream of, and a Graduate of the Empire
test pilots School (ETPS).
E agora sera possivel criar 4 perfis de ajustes de sensibilidade para o josytick, para diferentes aviões/estilo
de pilotagem.



E, para os fans do Pacífico, o mapa Slot sera oficialmente adicionado.

http://img200.imageshack.us/i/201003001.jpg/

Sokol1
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Re: Patch 4.10 - semi-oficial (WIP)

Post by 21_Sokol1 »

Atualização semanal do Patch 4.10 (11.03.2010):

Novidade - múltiplos tripulantes humanos nos bombardeiros em servers de dogfight (WiP).



Pontes mais resistentes.

Atualmente um "near miss" de 100 metros destroi uma ponte, isso sera corrigido. Portanto melhore a pontaria.

Image

Pontes ferroviarias e rodoviarias serão mais resistentes, e praticamente imunes a bombas
abaixo da SC250 Kg - tal como na RL (WiP).

As pontes tambem receberão um skin adequado para o inverno.

Image
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Re: Patch 4.10 - semi-oficial (WIP)

Post by 44_Santo »

Multiplos tripulantes no dogfight... 8)
Assim até quem não tem "aquele" joystick pode se divertir e ser muito útil numa missão. :geek:

Pontes mais resistentes... :)
Demorou! :P

santo.
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Re: Patch 4.10 - semi-oficial (WIP)

Post by 21_Sokol1 »

A única "novidade" sobre o 4.10 é que não vira mais com o Coelho da Páscoa. :worried:
Development Update - 2010-03-18

First we would like to communicate 2 things:

1. We are entering the beta phase of the 4.10 patch, so we will reduce the quantity of development updates and focus on the testing of the patch.
2. We are in a time delay and we will inform you about the new patch release date and update the schedule accordingly.
Quem sabe "two weeks" depois... :?:


Alguns novos aviões... da IA:

Reggiane Re.2002
Fairey Fulmar
Fairey Swordfish

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Re: Patch 4.10 - semi-oficial (WIP)

Post by 28_Condor »

S!


Sem pressa, saúde é o que interessa :D




SP!
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Re: Patch 4.10 - semi-oficial (WIP)

Post by 32_Mariocar »

SP!
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Re: Patch 4.10 - semi-oficial (WIP)

Post by NiltonAC »

Uhuhuhu...BKzitos!!!

7.5 para fazer a alegria dos T-34!!!.

[],s

Rödel
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Re: Patch 4.10 - semi-oficial (WIP)

Post by 32_Mariocar »

SP!
Mariocar
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