Post Scriptum

Rise of Flight, SFX, Flight Simulator Series, Lock On, Strike Fighters, EAW, Warbirds & Cia.
21_Sokol1
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Post by 21_Sokol1 »

Jogo em desenvolvimento por equipe formada por membros do antigo Project Reality (dos BF), WWII focada na Market Garden - o pé na buzanf@ que os "Aliados" levaram em Arnhem em Outubro de 1944.

https://www.youtube.com/watch?v=DDcjsibzRF8
http://postscriptumgame.com/

Não promete gráficos de BF WWI ou COD WWII mas também não promete aquele gameplay horroroso. :P
Last edited by 21_Sokol1 on 21 Apr 2018 15:50, edited 4 times in total.
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Re: Post Scriptum

Post by 28_Condor »

S!

Os gráficos estão bons, e a ideia é ótima!

No aguardo...


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Re: Post Scriptum

Post by 21_Sokol1 »

No STEAM - provável lançamento "Spring 2018".

http://store.steampowered.com/app/736220/Post_Scriptum/
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Re: Post Scriptum

Post by 21_Sokol1 »

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Re: Post Scriptum

Post by 28_Condor »

S!

Muito bom! O dev disse que voa o Il2, talvez por isso há detalhes realistas muito bons, como o giro lento do canhão do Tiger. E o mapa é sensacional, possui até profundidade de campo...


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Re: Post Scriptum

Post by 21_Sokol1 »

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Re: Post Scriptum

Post by 28_Condor »

S!

Vale a pena comprar agora, Sokol?



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Re: Post Scriptum

Post by 21_Sokol1 »

Condor,

Não sei... vi alguns gameplay e me lembrou o Red Orchestra 1 - o que é boa coisa. :)

Tem uns 40 tipos de veiculos para usar.

Por enquanto não tem papagaiada de HUD, nem estrelinha em amigo... ícone da tela so indicação do objetivo, nem nem mensagem fulano matou ciclano e nem "Rabbit&Cangoroo" (Aleluia!). :P

Mostra que é jogo tático. Um cara jogando o Alpha disse que esta rodando "liso".
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Re: Post Scriptum

Post by 21_Sokol1 »

Gravando a música tema:

https://youtu.be/IVom5n8x7a0

Abobrinha: a indústria "Hollywood" esta abandondo o uso de orquestras para temas de filmes, bancos de dados eletrônicos são mais rápidos e mais baratos para gerar música. :P

Gameplay - gostei. :)

"Fireworks" aos ~14:25. ]:)

https://youtu.be/A6X8eZIhbu0

Graficamente superior ao Hell Let Loose (também na Market Garden).
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Re: Post Scriptum

Post by 28_Condor »

S!

Nesse vídeo a física do bonequinho (apesar de "nervosa") tem a dimensão certa...

https://www.youtube.com/watch?v=fQBcndxb2o8

Fugir dos snipers vai ser bem difícil hein, já que não dá pra correr como o Papa-léguas :D

Bem, o RO2 também no inicio os bonecos corriam na velocidade humana, mas logo foi "turbinada" pra neguinho poder correr pros objetivos sem ser atingido, espero que não ocorra o mesmo com esse :^)

Mas minha pergunta sobre o preço era mais se esse valor realmente vai economizar algo em relação à edição final...

PS: no vídeo esqueceram que balas quebram vidros :P


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Re: Post Scriptum

Post by 28_Condor »

21_Sokol1 wrote: 27 Apr 2018 22:20 Por enquanto não tem papagaiada de HUD, nem estrelinha em amigo...
Tipo isto? :P

https://www.youtube.com/watch?v=J919DL54Nxw
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Re: Post Scriptum

Post by 21_Sokol1 »

28_Condor wrote: 29 Apr 2018 15:55 Mas minha pergunta sobre o preço era mais se esse valor realmente vai economizar algo em relação à edição final...
Imagino que deva sair por um preço semelhante ao do Squad - atualmente na faixa dos R$ 70,00 então o atual preço esta com uns 20% de desconto.

Uma boa comparação seria com o preço do Hell Let Loose - mas ainda não foi divulgado.
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Re: Post Scriptum

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Re: Post Scriptum

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Re: Post Scriptum

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