NewView + 6DOF

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NewView + 6DOF

Mensagem por 28_Condor » 28 Abr 2012 21:48

S!

Consegui configurar o 6DOF com meu newview. Ficou bacana. No video abaixo (a qualidade não ficou muito boa não) mostro como pode ser útil, no caso no BF:

http://www.youtube.com/watch?v=p10GhgsP ... e=youtu.be[/video]

No Spit a liberdade de se mexaer é bem maior, dá pra coçar o nariz no gunsight :P

No Bf o 6DOF do NV encontra muito menos liberdade de movimento, vai ver que no CLOD está simulado o espaço apertado do cockpit do BF (?).

Para habilitar o 6DOF no NV tem primeiro que tickar "force 6DOF":

Imagem

Depois tem que escolher as diferentes "views" e salvar no arquivo ini:

Imagem

Há também uma opção por uviews, mas não consegui configurar bem essa opção, tenho que estudá-la melhor.

O video do Spit ainda vou montar :)

Vou fazer um do Blenheim também. Por enquanto tenho uma foto da posição que consegui com 6DOF da bússola (bem dificil de ver):

Imagem


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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 21_Sokol1 » 28 Abr 2012 22:34

Good job, Uncle Condor. :clap:

Se não me engano a UView é para voce configurar uma tecla para olhar para um ponto especifico, por exemplo ver bussola sem precisar fazer contorsionismo. Parece que tem que habilitar aquele .log e uma tecla para gravar a posição nele, assim pode fazer ajustes finos.

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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 28_Condor » 28 Abr 2012 22:43

S!
Parece que tem que habilitar aquele .log e uma tecla para gravar a posição nele, assim pode fazer ajustes finos.
Isso eu já fiz, o problema é que o arquivo out.txt não guarda os valores das posições 6DOF :(

Deve faltar algum procedimento aí... Sem ajuda do Manuel é foda :P


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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 21_Sokol1 » 17 Mar 2013 17:34

Condor,

Estava "fiddle" com o NewView (no CloD) e estava com problemas paa criar a UView, resolvi marcar a caixa Direct keyboard scan (LockOn Mode) em Miscellaneous e agora da para criar UView.

Por exemplo olhar o Gunsight do 109 centrado sem o bendito Louse strapes/Lean to gunsight (Shift+F1) e seu FOV de 30 graus.

Imagem
O 109 fica "outro" avião :P sem o bendito "Loose shoulder straps/Lean to gunsight".

Ainda tenho problemas com o HAT, pois peguei um profile pronto dos russos e o HAT esta "olhando" para alguns angulos malucos, até olhar "Linda Blair" tem. :P E com uma fixação de ficar mais olhando para o 6! que para frente... :P

EDIT - Resolvi isso, limpando todas atribuições para telcas em Pan e Span do CLod e as "magicas" do russo, ficou 10!.



Para gravar as visões do "6DOF" tem que configurar uma tecla para ler a posição e outra para carrega-la.

Em "Buttons" > "Assigniments", aba Action > Other (fim da lista)

XYtoLog - Write Coordinates to Log... (grava)
Read settings from INI file... (lê)

Tem um esquema de trocar o INI "on the fly" - por exemplo esta voando de 109 quer mudar para Blenheim, que requerem UView diferentes - um para ver pelo gunsight, o outro para ver a bússola.

Não entendi bem, mas usa o atalho Ctrl+Shif+Alt+1, 2, 3... 10 (um para cada UView diferente).

http://translate.googleusercontent.com/ ... ost1605518

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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 28_Condor » 20 Mar 2013 14:38

S!

Very Nice!!!! Vou tentar!




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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 28_Condor » 20 Mar 2013 14:40

S!

Você também está conseguindo usar o 6DOF no posto do bombardeador do Bleheim? Minhas teclas não estavam funcionando aí...



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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 21_Sokol1 » 20 Mar 2013 21:17

Condor,

Não tem jeito, o cockpit do bombardeador do Blenheim (e do Br.20) é 2D iguais aos cockpits do Il-2.

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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 28_Condor » 20 Mar 2013 22:15

S!
XYtoLog - Write Coordinates to Log... (grava)
Read settings from INI file... (lê)
Como você usa o segundo?

E na aba da Ucoordinates como voce inseriu as coordenadas?



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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 21_Sokol1 » 20 Mar 2013 22:42

Se voce mapeou os dois botões/teclas, basta apertar o primeiro que ele grava a posição da camera no .INI (do NewView),
depois apertando o segundo ele carrega aquele ponto.

Assim mapeia botões/teclas para olhar estas posições "estrambóticas" com o a mira do 109, a bússola dos ingleses...

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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 28_Condor » 21 Mar 2013 01:00

S!

Ok, mas voce não coloca as coordenadas nas telas abaixo?

Imagem

Imagem



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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 21_Sokol1 » 21 Mar 2013 10:03

Então, mas como vai saber quais coordenadas usar?

As coordenadas variam de -16,767 a 16,768.
O centro esta em ~ 1600.

Se for colocar as cordenadas na base da tentativa e erro vai levar muito tempo, os botões são para gravar a posição atual do POV (o detalhe que voce quer ver, mira, bússola...) no .INI e ler.

Para ver o gunsight do 109 centrado (sem usar o bentido "Louse shoulder straps"/"Lean to gunsight"=Shift+F1) as coordenadas são:

X = -700
Y = -1600
Z = 20

Imagino que este Z corresponda ao FOV 70.

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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 44_Santo » 21 Mar 2013 16:08

De acordo com as SC do Condor, na verdade funciona assim... :)

O dois primeiros X e Y são a direção da câmera (ou cabeça :P ) em relação aos eixos X e Y do cockpit, independentemente da posição.
As outras 3 coordenadas X, Y e Z são a posição da câmera nos eixos X, Y e Z relativos ao cockpit do avião, independentemente da direção da câmera.
Então se o eixo Z estiver na direção longitudinal em relação ao avião, modificar o valor de Z faz a câmera se afastar ou chegar mais próxima do painel.
O que não é a mesma coisa que FOV, porque FOV é, na prática, o Zoom da câmera independente da posição ou direção. ;)



santobr.
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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 21_Sokol1 » 21 Mar 2013 18:12

Tendi nada. :P :)

Mas me fez lembrar um detalhe, estes valores são para colocar no Translation (Camera Position).

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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 44_Santo » 21 Mar 2013 19:25

É simples, você posiciona a câmera no cockpit com os três últimos X, Y, Z e olha na direção desejada com os dois primeiros X, Y. :)



santo.
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Re: New View + 6DOF

Mensagem por 28_Condor » 21 Mar 2013 21:43

S!

Por exemplo, o NV salvou estes valores:

20/03/2013 22:04:33 -------X: 1090 Y: 3638 dX: -15327 dY: -16383 dZ: 16383 dR: 0 -------

No Rotation (Camera direction) eu colocaria X: 1090 Y: 3638

E no Translation dX: -15327 dY: -16383 dZ: 16383

Aí atribuo uma tecla lá que chama isso...
Se for colocar as cordenadas na base da tentativa e erro vai levar muito tempo, os botões são para gravar a posição atual do POV (o detalhe que voce quer ver, mira, bússola...) no .INI e ler.
Isso eu não entendi... eu uso X pra gravar e L pra ler, mas apertar o L não faz minha visão ir direto pra bússola...


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