CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters, 1946 e Cliffs of Dover. Dúvidas, dicas, novidades e debates.
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CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 21_Sokol1 »

1 - Pré requisto para instalar:

CloD com patch final do STEAM + TF Patch 3.0 + TF Patch 3.01 + 4.0.

2 - OBRIGATÓRIO - Antes de instalar o 4.30 e após instalado (antes de abrir - vai que esqueceu de fazer antes...* :P) DELETAR o contéudo da pasta CACHE em ...Documentos\1C SoftClub... pirirpororó.

Links para download - 558 Mb.
Para reportar bugs, use: http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf

Mais detalhes: http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... php?t=9360

* EDIT -Quod abundat non nocet. ;)

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40_Griffon
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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 40_Griffon »

Valeu o aviso, Sokol, mas só pra deixar aqui, eu deletei a pasta cache antes da instalação mas depois que instalei ela não apareceu, só voltou a aparecer depois que eu abri o game. Coloquei uma missão rápida aqui só pra ver se tinha rolado tudo certo e aparentemente no problems. ;)
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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 28_Condor »

S!
só voltou a aparecer depois que eu abri o game
Pois é, foi o que pensei. Por via das dúvidas, vou olhar depois de instalar..



SP!
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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 21_Sokol1 »

Falei que o treco era contagioso - em materia de "fumacê" o CloD ficou um Bo$... |( :P

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Tá bom, o blur na foto é por minha conta :) mas a fumaça de locomotiva não. :lol:

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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 40_Griffon »

Sokol, uma coisa que não notei mudança foi o Anti Aliasing. Eu preciso forçar a renderização via o software da NVIDIA?

Enviado de meu XT1033 usando Tapatalk
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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 21_Sokol1 »

Não, o FX tem que ser setado nos settings do jogo, mas como é baseado em Shader não espere um efeito como o baseado em hardware.

Eu estou usando o SweetFX que um cara postou no ATAG, tirando que ficou escuro (para meu gosto) ficou ótimo o efeito do FX, cores, iluminação.

Aproveitando, impressões do Heikil sobre o TF 4.30 (sob um ponto de vista singleplayer).
heinkill;103397 wrote:Install: no worries, 20 min download, install no prob straight out of win8 zip utility

Smoke: freaking nice

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Takeoffs landings: will have to learn all over again, very sensitive to rudder input, spun like a top in my Hurri on first taxi attempt, landing more solid

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Flak: nice trailing effect, deadly at low level, ok at angels 20 or above. Flying ground attack in a 110 you need to come in very fast to avoid flak (500kph), Stukas get swatted if alone, but most survive if in a staffel attack so that is fine.

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109: joy to fly now when slats pop and you have enough energy

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G50: External sound dropped out at high RPM, intermittent

BR20: some porpoising (radical elevator inputs caused tail to flip up and down) for whole formation, is this an fix for the 'drunken stagger'? Usually when the formation was descending.

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No objects breaking through cloud or smoke

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Gunners doing what gunners should have been doing all along

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Did I mention the smoke is nice? No FPS hit at all, even flying through dense black smoke.

And LAWN DARTS GONE!!!!!!!!

Put me down as one happy camper so far.

Beaudy.
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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 21_Sokol1 »

Chock In/Out - ajuda a segurar o avião na pista com vento pois mesmo "spawning" freado - Banana's wishes" - o vento empurra para o lado, o chock segura.

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Poderiam ter usado uma fonte maior para a mensagem... :P

E não esqueça de "gritar": Chock Out.

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Uso Alt+B, então B, Alt+B.

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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 28_Condor »

S!

Pô, como faz pra atirar com a flak?



SP!
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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 21_Sokol1 »

A mesma novela de sempre, crie uma missão, inclua AAA, lançe no modo online - mesmo só pra você - entre num avião saia e pegue a AAA.

Ou online (mesma coisa):
Spawn in at an airfield in a plane. Hit escape. Change the drop down menu to "artillery" (I think it's artillery) and choose a gun from the list.
Funciona, o cara ai ensacou um "vulture":
This works a treat!!! Shot down a '109 strafing our field tonight with a 40mm Bofors. O.K, it helped he was coming straight at me but this is the answer to anyone frustrated by vulching. Don't shift your airfield -hop on the AAA and shoot the buggers down. Fantastic
All, in CloD way... :P :lol:

E no "TF way", anuncia mas não explica como funciona... :rofl:

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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 21_Sokol1 »

Estrafei um bicicleteiro e pelo jeito o coitado levava um garafão do "SRD". :P

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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 21_Sokol1 »

Ai Condor,



Já tem "ace" AAA, parece que o recorde atual são 7 kills (online).

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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 44_Santo »

Muito legal isso! :)

Sou totalmente a favor de estrafar a base inimiga, mas antes o pessoal podia ficar voando sobre a base que as escassas flaks nunca acertavam nem perto.
Agora tem que haver tática séria para atacar a base. :)



santo.
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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 21_Sokol1 »

CloD TF 4.3 "Cine Pathé".

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... L0OdBxV-SU[/video]

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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 21_Sokol1 »

Os piromaníacos "piram"... :P

https://www.youtube.com/watch?v=TyXpeCILJMo[/video]

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Re: CloD - Team Fusion Patch 4.3 - LIBERADO.

Post by 44_Santo »

:rofl: :rofl: :rofl:
IL-2: Birds of Prey old school. :P



santo.
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