IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters, 1946 e Cliffs of Dover. Dúvidas, dicas, novidades e debates.
21_Sokol1
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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

36_Killer-Ants wrote:S!

Fiz o pre-order em julho antes deles anunciarem esse "bonus". Será que vou estar no lote do rear gunner?

:drink:
K-A

Sim. É "recompensa" para quem já comprou, e incentivo para indecisos comprarem logo.

Se bem que já tem nego dizendo isso ai é "pay2win"... :lol: Que o certo é ralar na campanha SP (conectada) para "merecer"... :P

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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

"Rivet counters":

No Bo$_ruski estão discutindo... detalhes da suspensão do T-34.; :o

http://forum.il2sturmovik.ru/uploads/mo ... 464518.jpg

E notaram que estas vilas com casas de toras "ao redor de Stalingrado" do vídeo tem casas típica dos "arredores de Moscou" (BoM assets?)...

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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 28_Condor »

S!
E notaram que estas vilas com casas de toras "ao redor de Stalingrado" do vídeo tem casas típica dos "arredores de Moscou"
Se estivessem fazendo o mapa desde o zero não estaria nesse estágio, com certeza chuparam muita coisa do BoM...

Tentei achar entre meus marcadores um link onde tinha todas as imagens do BoM, não achei :(

Você tem aí?



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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

21_Sokol1 wrote:
Materia do EinsteinEp no SimHQ sobre a 1C Game Night no USS Hornet.

http://www.simhq.com/air-combat/air-com ... ornet.html

Sokol1
Bom foi o comentário do sujeito após ler este preview:
After finishing the article however my wife did ask why I was in tears on the floor.
Acho que o Condor vai se emocionar da mesma maneira. :lol:

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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 28_Condor »

S!

Pois é, a primeira coisa que falaram pro Jason que se era para resgatar o velho IL2 style que ele começasse pelo editor de missões, que mesmo antigo é bem melhor que o do RoF...

Eu me aventurei pouco pelo editor do RoF mas achei sua interface a coisa mais anti-intuitiva que já vi, e o trabalho no mapa algo muito incômodo, superpoluído de ícones :^)

Tomara que o reformem o suficiente :!:


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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by komet163 »

21_Sokol1 wrote:
21_Sokol1 wrote:
Materia do EinsteinEp no SimHQ sobre a 1C Game Night no USS Hornet.

http://www.simhq.com/air-combat/air-com ... ornet.html

Sokol1
Bom foi o comentário do sujeito após ler este preview:
After finishing the article however my wife did ask why I was in tears on the floor.
Acho que o Condor vai se emocionar da mesma maneira. :lol:

Sokol1

Gostei mesmo foi das "negas" que rolam nesse eventos!

Mas, acho que não vou gastar meus RS 207,00 dilmas, vou esperar chegar os preços promocionais rssssss :rock:
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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

Os caras estão pedindo cavalos em Stalingrado - apesar da fama dos blindados alemães a Wehrmacht era basicamente "tirada a cavalo". Mas os dev's vieram com o papo de "politicamente incorreto"...

Tem um MOD para o RoF que inclui cavalos - mais animados que as vacas "patinadoras" (e virtuais)* do CloD

Veja aos 1:26

http://www.youtube.com/watch?v=4mxLzmE1 ... edded&t=87

"I love shooting at horses in the morning. Seems like a ... victory!" ]:)

No World War Two Fighters era possível atirar em veados (calma Bod****, eu disse veados...). :lol:

*Engraçado é que a artilharia considera as vacas inimigo...

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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 28_Condor »

S!

Mas antes de cavalos que tal a velha e boa infantaria, ou pelo menos os condutores dos veículos? :P

A coisa mais legal no IL2 (véio) era ver os carros parando e um monte de gente saltando fora pra se salvar quando você vinha para estreifar :devil:

E ainda dava pra acertá-los :)

Infelizmente não pontuavam, nem mesmo via FBDj :|


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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 28_Condor »

S!
Tem um MOD para o RoF que inclui cavalos - mais animados que as vacas "patinadoras" (e virtuais)* do CloD

Veja aos 1:26
Caramba, mas o cavalo praticamente explode junto com a carroça (com certeza não carregava leite) :D

Mas a movimentação do cavalo tá bacana :)


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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 21_Sokol1 »

WTF! :^)
1. ME 163B (absolutely amazing plane, i need it in BOS please :)
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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 36_Killer-Ants »

Sem noção...

:drink:
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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by komet163 »

21_Sokol1 wrote:WTF! :^)
1. ME 163B (absolutely amazing plane, i need it in BOS please :)
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Puts, este além de tudo é ignorante com relação a história da WWII! :envy:
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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by 44_Santo »

É que o camarada só joga de blue. :P :D



santo.
Senta a Pua!

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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by Furias »

Vou pedir pra incluir o heinkel lerch :lol:
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Re: BoS: IL-2 Sturmovik - Battle of Stalingrad, by 1C&777

Post by Furias »

direto ao ponto :

7. Meu time é о medo de comprometer-se a uma pré-encomenda devido a requisitos de sistema não está sendo postado, quando vai ser os requisitos de sistema para exibição? por isso sabemos cujo PC vai ou não jogar este jogo, como é que todos nós podemos voar ROF com problemas mínimos. Por favor, mostre os requisitos do sistema em breve, assim que nós sabemos, e, em seguida, conhecer a ordem pré ou não.

Concordo que os requisitos do sistema são realmente importantes. Vamos anunciá-los em breve. Estamos tentando torná-los razoável e semelhante ao que temos atualmente para ROF, mas nem todos os efeitos e programação estão concluídas para que um conjunto final de especificações é prematuro anunciar. Obrigado por sua confiança e entusiasmo.

• O Windows ® XP (SP2) / Vista (SP1) / Windows ® 7 (SP1) / Windows ® 8
• CPU: Intel ® Core ™ 2 Quad de 2,6 GHz + ou Intel ® Core ™ i5/i7 2.6 GHz +
• GPU: 1024 +, GeForce GTX 260 + / Radeon HD5850 +
• RAM: 4 Gb +
• Som: DirectX 9.0c/11 compatível
• Espaço livre no disco rígido: 10 Gb +
• Conexão com a Internet para Registro, Modo Carreira, Estatística Tracking - 256 Kb / s;. para Multiplayer - 1 Mb / s e mais rápido
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