MOD's - Team Fusion

Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters, 1946 e Cliffs of Dover. Dúvidas, dicas, novidades e debates.
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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 21_Sokol1 » 05 Ago 2013 18:12

You have (3D) skill?
Salute All

As people have seen from our latest promo, we will be enabling vehicles for Release 2.

They will be presented in generally the form which the game had been developed to by the original 1C group. With the exception of some minor changes, we are basically unlocking them.

However, there is much room for tweaking and improvement.

We are looking for knowledgeable, objective, and good natured team players who would be interested in joining Team Fusion to assist with the further development of vehicles and tanks. Persons with experience and a coding background would be preferable.

Please contact myself or Mattias if you are interested.

Cheers Buzzsaw
;)

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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 21_Sokol1 » 16 Ago 2013 12:33

Imagem

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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por calinho » 16 Ago 2013 18:49

qual é o link oficial do MOD? eu perdi o instalador
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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 21_Sokol1 » 16 Ago 2013 20:09

TF 3.0 http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... php?t=3777
TF 3.01 http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... php?t=4347

Antes de instalar faça a verificação de arquivos (do CLoD) do STEAM
Desabilite o Steam auto update para o CloD.
Delete o conteúdo da pasta Cache em ...\Documentos\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\Cache

BTW - O ideal é copiar a pasta da instalação de Steamapps, para a uma pasta ex. il-2 CLoD na raiz do C:\ e então instalar os MOD's, depois crie um atalho para o Laucher.exe desta pasta e use para abir o jogo e não mais o pelo atalho do STEAM (o STEAM precisa estar aberto para jogar online).


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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 21_Sokol1 » 18 Ago 2013 10:42

Imagem

There will be E-1B's available in a few weeks.
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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 21_Sokol1 » 20 Ago 2013 21:21

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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 28_Condor » 21 Ago 2013 10:22

S!

Bela imagem, da um belo wallpaper :-)



SP!
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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 21_Sokol1 » 23 Ago 2013 13:26

Legal, puseram "fermento" nas nuvens. :)

https://vimeo.com/72842778[/video]

Já esta aplicação de "filtros" (IMO) vai pelo mesmo caminho do Luthier, no fim mais estraga o visual do que conserta... Aos 0:50 sumiram até com a espuma das ondas...

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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 21_Sokol1 » 26 Ago 2013 19:24

Pelo andar da carruagem, para voar n o CloD sera preciso:

Imagem

http://vimeo.com/73093749[/video]

:P

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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 44_Santo » 26 Ago 2013 19:48

Nuvens em movimento! :rock:



santo.
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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 21_Sokol1 » 26 Ago 2013 20:29

Ué, mas sempre teve: viewtopic.php?f=70&t=20375

O sikstema de iluminação é muito bom, mas por falta de "weater" adequado não mostravava se potencial.
Os "banana's" ficavam na choradeira "a mas o tempo na Iglaterra é escuro"... voavam sem nuvens
para tentar ganhar FPS, ficava tudo claro, ai o Luthier mandou uns filtros (e outras coisas) e no processo mais estragou do que consertou... :(

Agora fica o TF colocando filtros de novo, alguns, como o "verniz" de gosto (e lógica) duvidoso... :puke:

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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 44_Santo » 27 Ago 2013 01:39

Na verdade eu nunca via nuvens no CloD, comecei a ver algumas depois que o ATAG colocou o TF. :P



santo.
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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 21_Sokol1 » 29 Ago 2013 00:37

Tem até uma nuvem que eu chamo de "chuva seca":

Imagem

Imagemgifgifs.com

:P

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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 28_Condor » 29 Ago 2013 15:54

S!

Isso aí tá virando o Team conFusion :D




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Re: MOD's - Team Fusion

Mensagem por 21_Sokol1 » 31 Ago 2013 10:25

FLAK

http://vimeo.com/72925039#at=0[/video]

E continua o "um pinguinho de tinta caiu num pedacinho azul de papel..." :P

http://vimeo.com/73250430#at=0[/video]

http://vimeo.com/73322782#at=0[/video]

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