IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvimento
S!
https://il2sturmovik.com/news/408/updat ... arly-acce/
Update pro Flying Circus, Tank Crew e FW8
Mais de 7 gigabytes de download
SP!
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[b]Eu confio no povo brasileiro. Voto facultativo já no Brasil![/b]
Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
Luftwaffe R.I.P
Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
Q&A com o JW sobre o futuro do 'Great Battles'.
https://docs.google.com/document/d/1uXB ... n68bA/edit
Algumas Q bem "dumb".
https://docs.google.com/document/d/1uXB ... n68bA/edit
Algumas Q bem "dumb".
Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
Gostei demais dessa matéria!!21_Sokol1 wrote: ↑08 Aug 2018 10:19 Q&A com o JW sobre o futuro do 'Great Battles'.
https://docs.google.com/document/d/1uXB ... n68bA/edit
Algumas Q bem "dumb".
Vietnam... lol
AMD Ryzen 5 3600 (OC 4.35GHz) | AsRock Fatal1ty X370 Professional Gaming | G.Skill Ripjaws @3200MHz | PCYes 750W Bronze| Kingston A400 480GB | Sapphire RX 5700 XT Pulse (OC 2100MHz) | Dell AW2518HF @240Hz | Win10 Home x64
Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
Nova atualização:
revisão e acréscimo de efeitos visuais ( mais discretos);
revisão da acurácia das metralhadoras e canhões; e
fotos do me-262 e da carlinga do p-47 :
https://forum.il2sturmovik.com/topic/16 ... ent-671658
revisão e acréscimo de efeitos visuais ( mais discretos);
revisão da acurácia das metralhadoras e canhões; e
fotos do me-262 e da carlinga do p-47 :
https://forum.il2sturmovik.com/topic/16 ... ent-671658
Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
É uma coisa que faltava no BoS, um "tuned down" nos efeitos - enquanto o Zumbi do CloD vai na contra-mão.
1. Fire effects improved for aircraft and ground vehicles, more dynamic and detailed;
2. Fuel leak effects improved (less noticeable, but more realistic);
3. Damaged engine exhaust effects improved (less noticeable, but more realistic);
4. Tracer smoke effects improved (more smooth and realistic);
5. Wingtip trails effects improved (more dynamic, less apparent beginning);
6. Water hit effects improved (more realistic);
Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
Pelo jeito ficaram preocupados com o último o preview do CloD e resolveram fazer "melhor".1. Fire effects improved for aircraft and ground vehicles, more dynamic and detailed
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12 ... ent-673733
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Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
Pô, ainda fiquei com um pingo de esperança pensando que eles iriam fazer algo menos "Roliudi", mas não tem jeito, tem que seguir o padrão Arcade mesmo.
Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
No "Tank Crew - Clash at Prokhorovka" as casas terão "DM":
https://forum.il2sturmovik.ru/topic/89- ... ent=642520
https://forum.il2sturmovik.ru/topic/89- ... ent=642520
Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
DD 'xyz'.
O "Western Front" battlefield
https://forum.il2sturmovik.com/topic/16 ... ent-676985
Apesar de não parecer muito com o real.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ ... n_1945.jpg
O "Western Front" battlefield
https://forum.il2sturmovik.com/topic/16 ... ent-676985
Apesar de não parecer muito com o real.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ ... n_1945.jpg
Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
Mas essa foto aí deve ter sido depois do reide dos mil bombers21_Sokol1 wrote: ↑05 Oct 2018 19:24
Apesar de não parecer muito com o real.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ ... n_1945.jpg
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Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
Ué, o primeiro dos "1000 bombers raid" da RAF contra Cologne (Köln) foi em 30/31 de maio de 1942.
O 'time frame' do Bo'Bodenplatte é final de 1994 início de 1945, então as casinhas bonitinhas ai dos screenshots são pura ficção - tal qual as da Normandia 1944 do DCS-WWII.
O 'time frame' do Bo'Bodenplatte é final de 1994 início de 1945, então as casinhas bonitinhas ai dos screenshots são pura ficção - tal qual as da Normandia 1944 do DCS-WWII.
Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento
Ontem voei depois desse update, há uma melhora visual, mas esses "defeitos especiais" ficaram ridículos, o Yak parece um Zeke, qualquer tirinho e vira uma pira funerária21_Sokol1 wrote: ↑27 Sep 2018 23:40Pelo jeito ficaram preocupados com o último o preview do CloD e resolveram fazer "melhor".1. Fire effects improved for aircraft and ground vehicles, more dynamic and detailed
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12 ... ent-673733
Acho que por baixo dos panos também fizeram um downgrade do Yak-7 (meu preferido), apesar de conseguir passar dos 500km nominais, não consegue mais chegar facilmente nos Bf como eu estava conseguindo antes...
SP!
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