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Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvimento

Posted: 21 Jul 2018 15:49
by 28_Condor
S!

https://il2sturmovik.com/news/408/updat ... arly-acce/

Update pro Flying Circus, Tank Crew e FW8 :geek:

Mais de 7 gigabytes de download :P


SP!

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 02 Aug 2018 13:54
by 21_Sokol1

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 03 Aug 2018 12:58
by Furias
Luftwaffe R.I.P :devil:

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 08 Aug 2018 10:19
by 21_Sokol1
Q&A com o JW sobre o futuro do 'Great Battles'.

https://docs.google.com/document/d/1uXB ... n68bA/edit

Algumas Q bem "dumb". :P

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 08 Aug 2018 11:22
by thiagolpv
21_Sokol1 wrote: 08 Aug 2018 10:19 Q&A com o JW sobre o futuro do 'Great Battles'.

https://docs.google.com/document/d/1uXB ... n68bA/edit

Algumas Q bem "dumb". :P
Gostei demais dessa matéria!!

Vietnam... lol

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 21 Sep 2018 11:20
by Furias
Nova atualização:

revisão e acréscimo de efeitos visuais ( mais discretos);

revisão da acurácia das metralhadoras e canhões; e

fotos do me-262 e da carlinga do p-47 :


https://forum.il2sturmovik.com/topic/16 ... ent-671658

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 21 Sep 2018 12:28
by 21_Sokol1
É uma coisa que faltava no BoS, um "tuned down" nos efeitos - enquanto o Zumbi do CloD vai na contra-mão. :P
1. Fire effects improved for aircraft and ground vehicles, more dynamic and detailed;
2. Fuel leak effects improved (less noticeable, but more realistic);
3. Damaged engine exhaust effects improved (less noticeable, but more realistic);
4. Tracer smoke effects improved (more smooth and realistic);
5. Wingtip trails effects improved (more dynamic, less apparent beginning);
6. Water hit effects improved (more realistic);

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 27 Sep 2018 23:40
by 21_Sokol1
1. Fire effects improved for aircraft and ground vehicles, more dynamic and detailed
Pelo jeito ficaram preocupados com o último o preview do CloD e resolveram fazer "melhor". :P |(

Image
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12 ... ent-673733

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 28 Sep 2018 08:13
by 40_Griffon
Pô, ainda fiquei com um pingo de esperança pensando que eles iriam fazer algo menos "Roliudi", mas não tem jeito, tem que seguir o padrão Arcade mesmo. :?:

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 28 Sep 2018 14:06
by 21_Sokol1
No "Tank Crew - Clash at Prokhorovka" as casas terão "DM":

https://forum.il2sturmovik.ru/topic/89- ... ent=642520

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 05 Oct 2018 19:24
by 21_Sokol1
DD 'xyz'.

O "Western Front" battlefield

https://forum.il2sturmovik.com/topic/16 ... ent-676985

Apesar de não parecer muito com o real. :P

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ ... n_1945.jpg

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 06 Oct 2018 14:13
by 28_Condor
21_Sokol1 wrote: 05 Oct 2018 19:24
Apesar de não parecer muito com o real. :P

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ ... n_1945.jpg
Mas essa foto aí deve ter sido depois do reide dos mil bombers :)

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 06 Oct 2018 16:05
by 21_Sokol1
Ué, o primeiro dos "1000 bombers raid" da RAF contra Cologne (Köln) foi em 30/31 de maio de 1942.

O 'time frame' do Bo'Bodenplatte é final de 1994 início de 1945, então as casinhas bonitinhas ai dos screenshots são pura ficção - tal qual as da Normandia 1944 do DCS-WWII. :P

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 13 Oct 2018 12:02
by 28_Condor
21_Sokol1 wrote: 27 Sep 2018 23:40
1. Fire effects improved for aircraft and ground vehicles, more dynamic and detailed
Pelo jeito ficaram preocupados com o último o preview do CloD e resolveram fazer "melhor". :P |(

Image
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12 ... ent-673733
Ontem voei depois desse update, há uma melhora visual, mas esses "defeitos especiais" ficaram ridículos, o Yak parece um Zeke, qualquer tirinho e vira uma pira funerária :@

Acho que por baixo dos panos também fizeram um downgrade do Yak-7 (meu preferido), apesar de conseguir passar dos 500km nominais, não consegue mais chegar facilmente nos Bf como eu estava conseguindo antes...


SP!

Re: IL-2 Sturmovik: Great Battles = Desenvolvimento

Posted: 01 Nov 2018 01:02
by 21_Sokol1