MOD's - Team Fusion

Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters, 1946 e Cliffs of Dover. Dúvidas, dicas, novidades e debates.
21_Sokol1
Veterano
Veterano
Posts: 15493
Joined: 01 Aug 2003 21:00
Location: Uberaba-MG

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 21_Sokol1 »

O Skrab acha que o Buzzsaw entrou de cordeiro na toca da 1C. :P

"Naive TF ... It will take time and RAF74_Buzzsaw not even notice how it deceived 1C ..But will be too late."

Por ex. Tobruk de gratis já Elvis. :P
Later in 2017, the first commercial add-on for Cliffs of Dover will be released. The add-on will be focused on the North Africa theater and will update the engine to DirectX 11 and include new airplanes, a new map and other content and improvements.
E vai atrasar um pouco (mais) porque agora vão ter que incluir o P-40, que estava "postponed".

Mas 'tá bom, só de ter opção do que comprar, aleluia. :D
User avatar
28_Condor
Veterano
Veterano
Posts: 11406
Joined: 23 Dec 2003 21:00
Location: São Paulo/SP

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 28_Condor »

S!

Mas acho que não tinha mais por onde ir, já estavam puxando o máximo que podiam sem o código fonte...



SP!
[b]Eu confio no povo brasileiro. Voto facultativo já no Brasil![/b]
21_Sokol1
Veterano
Veterano
Posts: 15493
Joined: 01 Aug 2003 21:00
Location: Uberaba-MG

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 21_Sokol1 »

Recentemente o Mistycpuma disse que tinham desvendado a parte do código que permitia resolver o bug de atmosfera que impedia melhorar o FM.

Inclusive falam em re-escrever o FM para a atmosfera correta.

Sei lá se a 1C vai querer que percam tempo com estas minúcias, quer é money. :P

Pensando aqui, para a sua "felicidade" podem importar o P-40 do BoM para o Tobruk, assim agilizam as coisas. :lol: :rofl:
21_Sokol1
Veterano
Veterano
Posts: 15493
Joined: 01 Aug 2003 21:00
Location: Uberaba-MG

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 21_Sokol1 »

O TF informa que a criação do TF Simulations (acordo com 1C) segue a passo de... "TF". Quem sabe um dia sai. :)

E continuam fazendo 3D's:

Image

http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... hp?t=24312

Parecem que começaram de novo o P-40 (acho que o 3D'zista anterior desistiu).

Pelo menos a frota esta aumentando:

Image~

Considerando que o jogo inicialmente só tinha o navio cargueiro, umas lanchas e as baleeiras kamikase - ora voavam, ora "submarin'avam", esta bom.
User avatar
41_Tche-Loko
Manicaca
Manicaca
Posts: 953
Joined: 18 Mar 2009 21:00
Location: Santa Maria - RS

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 41_Tche-Loko »

Teve atualização no Steam e procurando mais informações me deparei com isso:
1C Game Studios to Cooperate with Team Fusion on IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
21 DE DEZEMBRO DE 2016 - SNEAKSIE(RUS)
1C Game Studios is excited to announce that we have reached an agreement in principle to cooperate with Team Fusion on future commercial development of IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover. This includes giving Team Fusion access to the Cliffs of Dover source code so they may continue their work to fix and improve Cliffs of Dover and build commercial add-ons for the base title. Such cooperation was made possible only recently as full ownership rights to Cliffs of Dover was returned to 1C Company after many years. We can now allow Team Fusion to continue their work more comfortably and help turn Cliffs of Dover into the product is was intended to be. 1C Game Studios recognizes the hard work and passion that Team Fusion has exhibited in improving Cliffs of Dover and we welcome their continued dedication to the product. We also welcome them to the 1C Game Studios family of developers who help make the combat flight-sim genre and IL-2 Sturmovik series so compelling.

In the coming weeks and months, Team Fusion’s work will be offered as an official content update and patch for Cliffs of Dover on Steam. This update will merge all the current changes and fixes into one update. The update will initially be optional. Not long thereafter, the update will be codified by Team Fusion and officially entered into the source code and file system for the product itself. The title will then be permanently updated through Steam negating the need for a separate patch.

Later in 2017, the first commercial add-on for Cliffs of Dover will be released. The add-on will be focused on the North Africa theater and will update the engine to DirectX 11 and include new airplanes, a new map and other content and improvements. There is a possibility that other theaters will be developed in the future pending the outcome of this first add-on. More information about the North Africa add-on will be made public in the coming weeks.

The Cliffs of Dover product line will be distinct and separate from the IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad line produced by 1C Game Studios. Both game engines will be developed separately by each team with the announced IL-2 Sturmovik: Battle of Kuban development schedule unchanged and unaffected by this announcement.

Cliffs of Dover and its add-ons will be sold on the official IL-2 website (http://www.il2sturmovik.com) and through Steam. There are no current plans to incorporate Cliffs of Dover into the existing 1C Game Studios user account system. Players will continue to manage their Cliffs of Dover install through Steam just as it is done now.

We hope you find this announcement to be exciting and re-assuring that your favorite hobby will continue to grow and flourish. 1C Game Studios and Team Fusion ask for your support as this new era of cooperation and development begins!

The 1C Game Studios Team
'Nao acreditar em si e o principio do fim'
21_Sokol1
Veterano
Veterano
Posts: 15493
Joined: 01 Aug 2003 21:00
Location: Uberaba-MG

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 21_Sokol1 »

Isso ai foi o tal acordo que estão tendo fazer - o (novo) Team Fusion Simualations & 1C, mas como o pessoal do TF é de todo o canto do mundo isso complica os aspectos legais, pois cada país tem leis específicas sobre contratos comerciais. Esta "engarranchado" nesta parte.

Com sorte lá pelo meio do ano sai esta nova versão no STEAM com os patches do TF integrados, o que facilitará muito a vida dos "new players" - que no caso do CloD é na maioria gente na "idade do Condor". :lol:

E será base para o (payware) "North Africa" em DX 11.
21_Sokol1
Veterano
Veterano
Posts: 15493
Joined: 01 Aug 2003 21:00
Location: Uberaba-MG

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 21_Sokol1 »

O ACG - que reconheçamos tem feito um bom trabalho em criar uma 'B of B' mais histórica, ex. o script do sistema RDF, as campanhas online... - façe a aproximação mais "Fun4All dogfight" do ATAG,
tem criado caso com o TF e agora querem acesso ao código da 1C mesma forma.

Embora o ACG - que inclui alguns membros do TF e sua aproximação possam criar até melhores resultados, o que o CloD definitivamente não precisa é de dois ou mais "flavours" de MOD, à la 1946. :!:
21_Sokol1
Veterano
Veterano
Posts: 15493
Joined: 01 Aug 2003 21:00
Location: Uberaba-MG

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 21_Sokol1 »

TFS mini-update. Aparentemente o TFS usará o forum da 1CGS como canal oficial, ao invéz do ATAG.

E a BDL (BoS Defense League) já esta lá patrulhando o sub-forum, é capaz que se alguém achar algo positivo no CloD, os caras criam caso para o tópico ser trancado - a velha tática. |(

https://forum.il2sturmovik.com/topic/27 ... until-v50/

Bem, se não arrumarem as "estradas do Luthier" nem adiantará estes novos veículos... :P
21_Sokol1
Veterano
Veterano
Posts: 15493
Joined: 01 Aug 2003 21:00
Location: Uberaba-MG

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 21_Sokol1 »

Eu sempre achei que o TF exagera nos efeitos visuais:

Image
Isso ai é hit das .50 do Fiat G.50, não é FLAK. :!:

Que eram bons no CloD original - lembrava bem Gun Cam, precisava de ajustes... e não é que o Mod'er encarregado confessa a preferência "Hollywood"?
I was the one redoing most of the smoke effects for aircraft in TF4.312.
My aim was to make the effects look a bit like the effects from the movie battle of britain."
A sorte é que o Batalha da Inglaterra é da era Hollywood pre-CGI, ou teriamos efeitos Ted Tails, que alías é o que os efeitos do WT/BoS lembram. :P
21_Sokol1
Veterano
Veterano
Posts: 15493
Joined: 01 Aug 2003 21:00
Location: Uberaba-MG

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 21_Sokol1 »

Bom, "a vovó disse" que aparentemente "entrou areia" na tal TFS joint venture. :P

https://forum.il2sturmovik.com/topic/28 ... ntry452419
21_Sokol1
Veterano
Veterano
Posts: 15493
Joined: 01 Aug 2003 21:00
Location: Uberaba-MG

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 21_Sokol1 »

21_Sokol1
Veterano
Veterano
Posts: 15493
Joined: 01 Aug 2003 21:00
Location: Uberaba-MG

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 21_Sokol1 »

Apesar do "a vovó disse" assinaram a "joint venture" TFS & 1CGS: :)

http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... hp?t=24698

Então:

"Soon" será disponibilizado no STEAM o patch 4.312 para uma instalação simplificada - quem já tem o CloD funcionando no 4.13 não precisa disso.

"Depois de alguns meses" será lançado o Patch 4.50 - provavelmente correções no engine e no mapa do Canal já detectadas. Este patch será grátis.

"Lá pelo final do ano(?)" sai o DLC payware 5.0 com o mapa Tobruk (Norte da Africa).
M'panda:
We can't say at the moment in all honesty.
v4.312 will be the same as you currently have (if you have our patches installed).
v4.5 will have some content added, probably some visual effects and fixes (possibly things like mirrors that work, landscape textures, etc, etc - all as yet to be decided) and maybe a 2-3 free aircraft (yes, all to be decided).
First thing we need to do is look at the Source Code and see where some of those bugs are hiding and how and how long it will take to fix them.
21_Sokol1
Veterano
Veterano
Posts: 15493
Joined: 01 Aug 2003 21:00
Location: Uberaba-MG

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 21_Sokol1 »

https://www.youtube.com/watch?v=Lwfnr6PZ-y8[/video]

Bahhh, continuam usando a P-8 fajuta do Spit. |(
User avatar
Furias
Manicaca
Manicaca
Posts: 697
Joined: 30 Jun 2008 21:00

Re: MOD's - Team Fusion

Post by Furias »

S!

Sokol, vc tem idéia do plane list do mapa da África ? Será que irão realmente incluir aviões novos ?


SP!
21_Sokol1
Veterano
Veterano
Posts: 15493
Joined: 01 Aug 2003 21:00
Location: Uberaba-MG

Re: MOD's - Team Fusion

Post by 21_Sokol1 »

A idéia é um North Africa 1941 para aproveitar os aviões já existente no CloD, por enquato se sabe destes (em negrito, novos ou AI do CloD pilotável - ex. Gladiator Mk.II, Fiat CR-42, Beaufighter, Wellington).

P-40C and E
Martlet (F4F)

Gladiator Mk.II
Spit Vb
Hurricane (?)
Beaufighter
Blenheim
Wellington
109 E7
109 F2

Bf 110
Ju 88
Fiat CR.42
Fiat G.50
Fiat Br.20

E parece que um (tipo "Fw 190 over Stalingrad") :P MS-406 - que os Franceses usaram brevemente contra RAF na... Siria.

Talvez no TF 4.50 (free patch) seja incluido "inutilidades" como o Bf 108 Taifum (AI tornado pilotável).

Este e o MS 406 é porque os modelistas já tinham feito para outro sim, e se propuzeam a fazer para o CloD e não outros modelos. Então melhor do que nada.
Post Reply