Dedicated Server: como começar (?)

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Dedicated Server: como começar (?)

Mensagem por 28_Condor » 01 Mai 2011 21:38

S!

Atualizado:

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=22038

Pelo que entendi, não há DS "di gratis", alguém vai ter que ceder sua copia para rodar o server :wasntme:

Não consegui achar algo a respeito de stats, mas parece que o Willie já está (tentando) montar um server pro WoP:

http://forum.1cpublishing.eu/showpost.p ... ostcount=4

Server rodando bem:

http://syndicatesquadron.com/forum/foru ... s-of-Dover

E um na França que o Sokol postou (o link lá tá incompleto):

viewtopic.php?f=70&t=2038


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Re: Dedicated Server: como começar (?)

Mensagem por 21_Sokol1 » 22 Mai 2011 12:39

O sujeito postou um "template" uma Campanha Dinamica Online:

Download: http://forum.1cpublishing.eu/attachment ... 1305998727

TT
A campanha contém 14 missões estáticas encadeadas do aeródromo vermelho para azul. Seis delas são terrestres, oito delas são naval. A campanha começa “spawnign” petroleiros (NT-os únicos navios de tamanho razoável disponíveis no CloD e capazes de transportar AA, ATM) em direção a uma base aérea do inimigo, se eles encontrarem navios inimigos “spawning” armas AA sobre eles e começam a lutar até que um lado seja destruído e a próxima missão para o lado derrotado é carregada, se um dos navios é destruído antes de encontrar o inimigo os outros navios continuam a avançar. Quando os navios chegam à costa, "desembarcam" e continuam como caminhões AA, quando os caminhões chegam ao aeródromo inimigo, ele é capturado, gerando pontos de “spaw” e os jogadores podem decolar do aeródromo inimigo capturado. Se os caminhões AA são destruídos, geram pontos de restauração e campanha reverte três missões.

O Script contem um código para a eliminação de aeronaves abandonadas pelos jogadores quando saem do jogo, quando batem ou que geram “timeout”, este código não é acionado caso o jogador ainda esteja dentro do jogo ou outro jogador entrou nesta aeronave neste meio tempo. Os aviões abandonados em vôo não são destruídos, mas danificados...
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=23129

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Re: Dedicated Server: como começar (?)

Mensagem por 28_Condor » 07 Ago 2011 02:19

S!

Colocando como fixo... o cara lá deu uma atualizada e agora está mais inteligível :)

Pelo que entendi, o próprio CLOD client é que pode ser convertido em DS (há dois métodos para isso). Creio que não haverá um DS separado "di gratis" como no IL2.

Essa dica sobre o affinityMask funfa? Para meu i7 2600K (8 cores com HT) seria "21845" ?




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Re: Dedicated Server: como começar (?)

Mensagem por 21_Sokol1 » 20 Out 2011 01:18

Um bom exemplo:

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=26790

Note que tem muita FLAK e mesmo assim ela não espanta "Vulchers" - ou seja não tem a eficiência da AA do Il-2 "véio".

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Re: Dedicated Server: como começar (?)

Mensagem por 28_Condor » 21 Out 2011 00:54

S!

A flak no CLoD tem parametros novos, não sei se são para regular a "skill" dos gunners...

Imagem


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Re: Dedicated Server: como começar (?)

Mensagem por 21_Sokol1 » 26 Mar 2013 18:10

Condor,

Instruções (na lingua do Paraguai :lol: ) sobre como montar um servidor dedicado.

http://www.escuadron69.net/v20/foro/ind ... ntry821567

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Re: Dedicated Server: como começar (?)

Mensagem por 28_Condor » 07 Abr 2013 21:59

S!

Vou deixar aqui também a pagina dos espanhóis sobre dicas para o FMB:

http://www.escuadron69.net/v20/foro/ind ... e-creacin/



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