Rotschlamm wrote:
Pra ficar feliz:
Ativando o HSFX_Switcher do UP 2.0, da pra jogar normalmente em servidores HSFX 4.1
Que ótima notícia!
Agora da pra ter apenas uma instalação que contempla 4.09m, UP e HSFX.
Tomara que os rebeldes do 4.08m e 4.09b1m se atualizem também, porque os servidores deveriam contemplar pelo menos as atualizações oficiais pra todo mundo falar a mesma lígua.
santo.
Senta a Pua!
Porque há um só Deus, e um só Mediador entre Deus e os homens, Jesus Cristo homem. 1 Timóteo 2:5
Depois de quase uma semana de download (a 20k) instalei esta bagaça.
Levou dois clicks, execuar o arquivo e indicar a pasta (copia do 4.09m). OK.
Não sei como alguns fazem um rolo danado para instalar...
Cacilda, a lista de aviões tem mais de metro, só de 109 tem mais de 50!!!
Tem até um Su-26 de 1984 que de Su-26 só tem o nome.
O Miles Magister, se voar a 7k o rastro de condensação sai em paralelo ao avião... Bom antes de um Magister chegar nesta altitude o piloto já estaria roxo... Alem do que, para que mesmo serve este avião :-?
21_Sokol1 wrote:Depois de quase uma semana de download (a 20k) instalei esta bagaça.
Levou dois clicks, execuar o arquivo e indicar a pasta (copia do 4.09m). OK.
Não sei como alguns fazem um rolo danado para instalar...
Cacilda, a lista de aviões tem mais de metro, só de 109 tem mais de 50!!!
Tem até um Su-26 de 1984 que de Su-26 só tem o nome.
O Miles Magister, se voar a 7k o rastro de condensação sai em paralelo ao avião... Bom antes de um Magister chegar nesta altitude o piloto já estaria roxo... Alem do que, para que mesmo serve este avião :-?
Vejamos online.
Sokol1
Pra mim também foi fácil a instalação (eu coloquei em cima do 1.
Pelo que vi o Miles Magister é um treinador... o engraçado é que durante o vôo só tem você no avião, mas quando ejeta o "instrutor" também pula. O Su-26, sendo ou não um Su-26, é bem gostoso de usar pra vôo acrobático
Mas, pra falar a verdade, esses dois não fariam a menor falta porque se eu quisesse voar desarmado usaria o flight simulator que é mais "bonito"
Tem um MOD no JSGME que se chama "Realistic Bomb & Torpedo Fusing" que também está incluso no "Realistic Pack".
Não ative nenhum dois dois, senão seus torpedos e bombas vão funcionar como os de verdade, ou seja, "male má".
Já o B29 acredito que funciona como um objeto de radar, ele deve pegar aviões e porta-aviões que são atualizados por um intervalo definido na missão e por um alcance definido pela altitude e uma variável definida na missão.
Caso seja abatido, as atualizações param e depois acho que desaparecem.
santo.
Senta a Pua!
Porque há um só Deus, e um só Mediador entre Deus e os homens, Jesus Cristo homem. 1 Timóteo 2:5
Tem um MOD no JSGME que se chama "Realistic Bomb & Torpedo Fusing" que também está incluso no "Realistic Pack".
Não ative nenhum dois dois, senão seus torpedos e bombas vão funcionar como os de verdade, ou seja, "male má".
As bombas estão OK, leva mais tempo para o fusivel se armar, logo "Jabo Skip Bomb" no more...
Por isso, se voce solta a bomba estacionado na pista ela não explode.
Agora o torpedo, vindo baixo (<5m) lento, ou alto (>100) rapido nada da jaka se armar corretamente... :-?
Antoni Maraz wrote:The recommended values for all torpedoes are as follows:
LTF5W (Italian Whitehead)
100m, 300Km/h
LTF5B (German)
40m, 250Km/h
Mk13, Mk13a (US)
30m, 205 km/h
Mk13 late (US)
180m, 400 km/h
(this torpedo had a much wider range of drop than the early one)
Type91 (Japan)
30m, 240 Km/h
Type91 late (Japan)
60m, 330 km/h
(this torpedo had a much wider range of drop than the early one)
4512 (??? used by Germany, URSS)
30m, 205 km/h
Also torpedoes now need to be in water for some time (3-4 seconds) before arming. Otherwise, they will not explode. So a torpedo that hits land will not explode, and not even scoring a direct hit on a ship. It must fall in water and run in water for 3-4 seconds.
Tem que lançar próximo das velocidades e alturas recomendadas e tem que demorar mais de 4s na água para armar e explodir, se lançar muito perto não da tempo pra armar.
Além disso tem que inclinar um pouco o avião pra ele entrar em ângulo na água, senão ele falha.
As bombas levam 2,5s para se armar, isso dá um mínimo de 35m de altura segundo o Maraz.
Muito legal! :ok
É chato participar de uma missão no pacífico que em 5 minutos alguém afunda o porta-aviões e a missão já era.
O negócio ficou sério agora.
santo.
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Testei com um Kate Frankenplane, e entre 5 e 25 metros, voando nivelado abaixo de 195km por hora, o Type91 funciona OK. Conseguei até fazer o torpedo passar por baixo do navio.
Vou testar este 30240 recomendados.
Gozado, o Kate esta docil de pilotar como um SBD, antes voava todo torto...